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'보릿고개' 카카오게임즈, PC·온라인서 활로 모색
이세연 기자
2024.11.06 16:27:39
PC·온라인 게임 매출 196% 급증 위안거리, 글로벌향 신작 출시 계획
카카오게임즈 3분기 실적표. (제공=카카오게임즈)

[딜사이트 이세연 기자] 카카오게임즈가 신작 부재와 모바일 게임 사업 악화로 부진한 성적표를 받아들었다. 이에 모바일에 편중된 게임 라인업을 PC 및 콘솔로 다변화하고, 글로벌향 신작으로 돌파구 마련에 본격 나설 계획이다.


카카오게임즈는 올 3분기 1939억원의 매출과 57억원의 영업이익을 기록했다고 6일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 14.3%, 영업이익은 80.1% 감소한 금액이다. 


실적 전반이 이처럼 악화된 것은 모바일 게임의 부진과 무관치 않다. 실제 카카오게임즈의 흥행 IP(지식재산권)인 '오딘: 발할라 라이징'과 '아키에이지 워' 등 모바일 대표 타이틀의 인기가 하향평준화 된 가운데 신작 부재로 인해 모바일 게임 매출이 같은 기간 31.1% 하락한 1266억원을 기록했기 때문이다.


더불어 무선통신기기 자회사 세나테크놀로지, 골프 플랫폼 카카오 VX 등 비게임 부문을 정리하는 과정에서 관련 실적이 중단영업손익으로 반영된 것도 실적 악화에 한몫 거들었다. 다만 PC·온라인 게임은 '카카오 배틀그라운드'의 컬래버레이션 업데이트 효과로 196.3% 증가한 342억원의 매출을 기록하며 효자 역할을 했다.

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이와 관련해 한상우 카카오게임즈 대표는 "핵심 역량과 미래 성장 동력 확보를 위해 사업 전반을 정비해 나가고 있다"며 "PC·온라인 및 콘솔 대작 개발에 집중하며 본업인 게임 사업에서 글로벌 경쟁력을 보다 강화해 나갈 것"이라고 말했다.


한편 카카오게임즈는 기존 모바일에서 PC·온라인 및 콘솔 등 글로벌 멀티 플랫폼으로 확장하고자 장르 다각화 전략을 이행하고 있다. 4분기에 PC 핵앤슬래시 액션 RPG '패스 오브 엑자일2' 출시를 앞두고 있다. 내년에는 '크로노 오디세이', '아키에이지 크로니클', '프로젝트 Q(가칭)' 등 다양한 플랫폼 기반의 글로벌 대형 신작을 선보일 계획이다.

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