[딜사이트 이태웅 기자] 카카오게임즈가 흥행 신작의 부재로 올해 2분기 부진한 실적을 기록했다. 이 회사는 실적 반등을 위한 발판을 마련하고자 플랫폼 및 장르 다각화에 나서고 있다고 밝혔다.
카카오게임즈는 올해 2분기 연결기준 2356억원의 매출과 28억원의 영업이익을 기록했다고 7일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 13.1% 영업이익은 89.4% 감소했다.
카카오게임즈는 2분기 영업이익이 급감한 배경으로 출시 신작들이 기대 이하의 저조한 성과를 거둔 영향이라고 설명했다. 인건비, 마케팅비 등을 효율적으로 집행하면서 영업비용은 전년 동기와 유사한 수준(0.5% 감소)을 유지했지만 흥행 신작의 부재에 따른 매출 감소가 영업이익 급감으로 이어졌다는 게 회사 측의 설명이다.
카카오게임즈는 실적 개선을 위해 올해 성장 모멘텀을 확보하는 데 주력하겠다는 방침이다. 자사 및 산하 개발사를 통해 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심의 서비스 라인업을 PC온라인 및 콘솔 플랫폼 기반 전략시뮬레이션(RTS), 핵앤슬래시, 로그라이크, 시뮬레이션RPG, 루트슈터 등 다양한 장르의 신작들을 순차적으로 공개할 예정이다.
오는 14일 RTS '스톰게이트'의 국내 이용자 대상 스팀 앞서 해보기(얼리 액세스) 서비스를 시작으로, PC RPG '패스 오브 엑자일'의 후속작인 '패스 오브 엑자일2'를 4분기 국내 시장에 앞서 해보기 형태로 선보인다. 이달 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 게임쇼 '게임스컴 2024'에서 글로벌 개발 자회사 오션드라이브 스튜디오를 통해 '로스트 아이돌론스: 위선의 마녀', '섹션13', '갓 세이브 버밍엄' 등 콘솔 플랫폼 기반의 프리미엄 인디게임 3종을 선보일 예정이다.
아울러 카카오게임즈는 다방면으로 축적한 PC온라인 및 콘솔 게임 글로벌 서비스 노하우를 바탕으로, 내년부터 AAA급 대작인 '크로노 오디세이', '아키에이지2', '검술명가 막내아들(가제)' 등 출시를 가시화하며, 장기적인 모멘텀을 확보해나갈 계획이다.
한상우 카카오게임즈 대표는 "자사의 지속 성장과 글로벌 사업 다각화를 위해 모멘텀을 확보해가는 단계로, 하반기 비용 효율화 및 재무 안정성을 높이기 위한 노력을 해나갈 것"이라며 "게임사업에 기반해 인디 게임부터 대작에 이르기까지 웰메이드 작품을 선보일 수 있도록 주력하겠다"고 말했다.
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