[딜사이트 김진욱, 전한울, 이태민, 조은지 기자] 해시드는 태국 금융지주사 SCBX가 공동 설립한 연구·개발 자회사 샤드랩과 운영한 '프로토콜캠프(Protocol Camp)'가 10일 파이널 데모데이를 끝으로 성료했다고 14일 밝혔다. 이번 데모데이에서는 1·2·3등 수상팀이 선정됐고, SMBC 닛코, 빗컵(Bitkub) 등 메인 파트너와 다수의 웹3 프로젝트 기여자들이 참여해 참가팀의 기술·사업 역량 고도화를 도왔다. 프로토콜캠프는 전 세계에서 약 20명 내외의 참가자만 선발해 진행하는 소수정예 프로그램이다. 참가자들은 웹3 프로토콜과 인프라 전반에 대한 심화 교육 및 멘토링을 토대로 팀 단위 프로젝트를 발전시켰으며, 파이널 데모데이에서 최종 결과물을 공개했다. 이번 심사는 ▲문제에 대한 깊이 있는 인사이트 ▲차별화된 솔루션과 제품 완성도 ▲시장성과 확장 가능성 ▲초기 트랙션 및 검증 신호 ▲팀의 실행력 ▲투자자 관점에서의 피치 완성도를 종합적으로 고려해 진행됐다. 김서준 해시드 대표는 "프로토콜캠프는 제한된 시간 안에 기술을 쌓는 프로그램이 아니라 빌더들이 스스로 문제를 정의하고 끝까지 해결해보는 방식으로 성장하도록 설계된 과정"이라며 "좋은 프로토콜은 코드만으로 완성되지 않고 동료와 커뮤니티, 그리고 함께 고민해주는 사람들이 있을 때 비로소 현실에서 작동한다는 점을 이번 캠프에서 확인했다"고 말했다.
◆코인원 '2025 코인원 이야기' 공개
코인원은 자사 커뮤니티를 통해 '2025 코인원 이야기'를 공개했다고 14일 밝혔다. 지난해 1월1일부터 12월31일까지 코인원 커뮤니티 고객 활동 데이터를 바탕으로 투자자들이 흥미롭게 느낄 만한 다양한 콘텐츠를 담았다. 코인원 커뮤니티는 국내 거래소 유일의 가상자산 커뮤니티 서비스다. 다른 이용자와 소통하며 투자 인사이트를 공유할 수 있어 호응을 얻고 있다. 2025년 코인원 커뮤니티에 매일 출석한 고객은 4452명으로 전년 대비 두 배 가까이 뛰었다. 지난해 코인원 커뮤니티에서 가장 많이 언급된 종목은 '엑스알피(XRP)'였다. XRP 태그 게시글은 1만9755개로 전체의 12.8%을 차지했다. XRP 매수 인증 게시글은 전체의 82%로 매도 인증(18%)보다 크게 높았으며, 수익 인증글도 전체의 67%로 손실 인증글(33%)보다 두 배 이상 많았다. 가장 많은 수익금을 인증한 고객은 쑨(SOON) 투자로 약 97억7140만 원의 수익을 거둔 것으로 나타났다. 이는 코인원 커뮤니티 역대 1위 수익금 인증으로, 해당 고객의 수익률은 1043%에 달한다. 아울러 지난해 '거래내역 인증' 게시글 중 대부분은 100만원 미만의 소액 투자 인증인 것으로 나타났다. 총 3만 2102건 거래 인증 게시글 중 2만 9877건(93%)이 100만원 미만 거래였다. 이밖에 지난해 말 기준 코인원에서 가장 많은 가상자산을 보유한 '큰손' 고객은 비트코인(BTC) 단일 종목으로만 약 382억원 규모의 자산을 보유하고 있었다.
◆넥슨 'FC 온라인' 국내 e스포츠 대회 '2026 FSL 스프링' 25일 개막
넥슨은 14일 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 'FC 온라인'의 국내 e스포츠 대회 '2026 FSL 스프링(FC ONLINE SUPER CHAMPIONS LEAGUE SPRING)'을 25일 개막한다고 14일 밝혔다. 올해 'FSL'은 '스프링', '서머' 두 시즌에 걸쳐 진행되며, T1, GEN CITY, kt Rolster, DRX, BNK FEARX, Nongshim Redforce, DN SOOPers, Dplus KIA 등 8개 구단에서 4명씩 출전해 총 32명의 프로 선수들이 총 상금 20억원을 두고 대결을 펼친다. '2026 FSL 스프링'은 오는 19일 조 지명식 이후 25일 개막해 3월 22일까지 잠실 DN 콜로세움에서 진행된다. 작년 정규 리그 개편을 통해 e스포츠 본연의 재미를 극대화한 'FSL'은 올해 리그 간 유기적 연계성을 강화해 선수들에게는 꾸준한 경기 기회를 부여하고 이용자들에게는 끊임없는 재미를 제공하는 완성형 리그 생태계를 선보일 계획이다.
◆넥슨 '블루 아카이브', 이벤트 스토리 '우리는 오컬트 연구회' 업데이트
넥슨은 13일 서브컬처 게임 '블루 아카이브'에 신규 이벤트 스토리를 추가하고 캐릭터 2종을 업데이트했다고 14일 밝혔다. 먼저 이벤트 스토리 '우리는 오컬트 연구회! ~학원의 불가사의와 고대 주문~'을 새롭게 추가했다. 이번 스토리에서는 '와일드헌트 예술학원'이 새롭게 등장하며, '에리', '카노에', '레나' 등 '오컬트 연구회' 소속 학생들이 다양한 괴담을 파헤치며 각자만의 꿈을 찾아가는 이야기를 감상할 수 있다. 스토리 및 임무 완료 시 '카노에의 핫초코', '츠무기의 악보', '레나의 실타래' 등 이벤트 전용 재화를 얻을 수 있으며, 이벤트 상점에서 각 등급의 '전술 교육 BD(와일드헌트)', '기술 노트(와일드헌트)', '킴바야 유물 조각' 등 다양한 아이템과 교환할 수 있다. 또한, '에리의 타로 카드'를 활용해 '주사위 달리기'를 진행하면 완주 횟수에 따라 '청휘석'을 얻을 수 있다. 이와 함께, '에리', '카노에' 등 '와일드헌트 예술학원' 소속의 캐릭터 2종을 새롭게 선보였다.
◆CONX, 픽셀 아티스트 '주재범'과 웹3 아트 프로젝트 진행
글로벌 블록체인 메인넷 CONX는 픽셀 아티스트 '주재범'과 함께 웹3 아트 프로젝트 '주재범 아레나(JOO JAEBUM Arena)'를 진행한다고 14일 밝혔다. 주재범 작가는 디지털 이미지의 최소 단위인 '픽셀(Pixel)'을 현대 회화로 재해석하며 전세계 미술계에서 독보적인 영역을 구축한 아티스트다. '세상의 모든 것을 픽셀화할 수 있다'라는 철학 아래, 디지털과 아날로그가 공존하는 세계관을 선보이고 있다. CONX는 이러한 주 작가의 예술 세계를 통해 현실의 가치를 디지털 자산으로 전환하고자 하는 CONX의 지향점과 비전을 나타내고자 했다. CONX는 이번 '주재범 아레나'를 통해 최초의 웹3 기반 예술품 창작 협업 모델을 구현한다. 프로젝트에 제출한 아이디어를 토대로 작가는 직접 작품을 만들고, 작품의 판매 및 2차 활용을 통한 수익 발생 시 아티스트와 아이디어 제공자, 플랫폼 간 투명하게 수익을 분배하는 방식이다. 정산 과정에서는 스테이블코인 USDC 혹은 USDT가 활용된다. 웹3를 통해 수집한 아이디어를 실제 작품으로 탄생시킨 뒤, 다시 웹3 정산 방식을 적용하는 사례는 '주재범 아레나'가 최초다.
◆SOOP, 2026 LCK컵 전 경기 생중계…시청 편의성 강화·콘텐츠 확대
SOOP은 DNS와 KT의 개막전을 시작으로 2026 LCK컵 전 경기를 생중계한다고 14일 밝혔다. LCK컵은 이달 14일부터 3월 1일까지 진행되며 이후 정규 시즌과 MSI, 월드 챔피언십 등 올해 예정된 주요 대회가 SOOP에서 중계된다. 해외 주요 리그 중계도 함께 진행된다. SOOP은 중국 LPL과 유럽 LEC 등 주요 지역 리그를 중계하며, 유저들은 국제 대회를 앞두고 해외 팀들의 전력과 플레이 스타일을 미리 살펴볼 수 있다. 중계는 PC과 모바일 앱은 물론 태블릿과 케이블TV까지 멀티 플랫폼 환경으로 진행된다. 유저들은 상황에 맞춰 다양한 기기를 통해 장소와 환경에 구애받지 않고 경기를 즐길 수 있다. 아울러 LCK 공식 방송에 한해 생중계 중 주요 장면을 다시 볼 수 있는 '타임머신' 기능을 제공해 시청 편의성을 높였다. 콘텐츠도 다양화한다. SOOP은 LCK 10개 구단 가운데 7개 구단과의 스트리밍 파트너십을 기반으로 구단별 콘텐츠를 다양하게 선보일 예정이다. 이와 함께 SOOP은 파트너십을 맺은 7개 구단을 대상으로 서포터즈 스트리머를 선발해 경기 리액션 방송과 응원 콘텐츠 등 구단 연계 콘텐츠를 진행한다.
◆펄어비스 '검은사막' 연금석 개편 업데이트
펄어비스는 '검은사막' 연금석 개편 업데이트를 14일 진행했다고 이날 밝혔다. '연금석'은 검은사막 모험가들이 즐기는 콘텐츠에 따라 바꿔가며 캐릭터의 능력을 극대화해주는 아이템이다. 개편을 통해 연금석 콘텐츠에 대한 난이도 및 부담을 완화해 모험가들이 보다 쉽게 즐길 수 있도록 개편했다. 연금석의 종류와 등급을 간소화했다. 기존 '거친', '다듬어진' 이름을 가진 연금석을 삭제하고 아이템 등급을 노란색 등급으로 통합했다. 연금석 성장 단계는 '불완전한'부터 '빛나는'까지 총 6단계로 개편했다. 연금석 연마와 성장 기능도 하나의 탭으로 통합해 보다 쉽게 연금석 성장이 가능해졌다. 연금석 성장 실패 시 단계 하락이나 아이템 파괴가 발생하지 않도록 개선해 부담을 줄였다. 연금석에도 '고대의 모루' 시스템을 적용해 각 단계에서 '아그리스의 정수'가 최대치에 도달하면 확정 강화를 진행할 수 있다. 새로운 연금석 제작식도 추가했다. 모험가는 '미약한 창공의 정수'와 '충만한 창공의 정수' 2종으로 '영롱한 파고의 연금석'을 제작할 수 있으며, 연금 시 '영롱한 벨의 심장'을 획득할 수 있다. 함께 사용하는 재료에 따라 다양한 연금석 제작이 가능하다. 사냥터 콘텐츠도 확장했다. 모험가는 '미루목 유적지'와 '가이핀라시아 사원(지상)'에서 '데키아의 등불'을 사용해 파티 사냥을 즐길 수 있다.
◆데브시스터즈 '쿠키런: 킹덤', 출시 5주년 대규모 업데이트
데브시스터즈는 개발 스튜디오 스튜디오킹덤이 개발한 모바일 RPG '쿠키런: 킹덤'이 출시 5주년을 맞아 '빛과 어둠의 경계에서' 업데이트를 진행하고 다양한 콘텐츠와 이벤트를 선보였다고 14일 밝혔다. 올해로 5주년을 맞이한 쿠키런: 킹덤은 독창적인 스토리와 다양성을 바탕으로 세계관을 꾸준히 확장해 왔다. 특히 비스트 쿠키와 에인션트 쿠키의 대립을 중심으로 한 비스트이스트 대륙 서사는 전 세계적으로 큰 인기를 얻어, 지난해 유튜브 '글로벌 컬처 & 트렌드 리포트'에서 미국 지역 트렌딩 토픽 TOP 10에 선정되는 등 글로벌 영향력을 입증하기도 했다. 비스트이스트 월드의 열세 번째 에피소드 '빛과 어둠의 경계에서'가 새롭게 오픈됐다. 쿠키 세계를 구하기 위해 어둠마녀 쿠키의 본거지로 돌격한 쿠키 연합군은 수많은 디저트괴물과 용언의 힘을 지닌 강력한 실험체 쿠키들에 맞서 치열한 전투를 벌이게 된다. 어둠마녀 쿠키는 천 년에 한 번 찾아온다는 '마녀들의 밤'에 만들어진 어둠의 욕망을 품은 존재로, 마녀들의 비밀을 훔쳐 달아난 뒤 영웅들을 위협하고 비스트를 깨워내며 마침내 쿠키 세계의 섭리를 파괴하기에 이르렀다. 이번 에피소드에서는 쿠키 연합군이 그 어둠의 중심에 한발 더 다가서며 최후의 결전을 향한 서사가 본격화된다. 쿠키런: 킹덤의 서사를 관통하는 핵심 캐릭터 '어둠마녀 쿠키'도 플레이어블로 만나볼 수 있게 됐다. 신규 등급인 '위치(Witch)' 등급의 마법형 쿠키로, 이번 업데이트에서 새롭게 추가된 '혼돈' 속성을 지닌다. 이 밖에 이번 업데이트로 PvE 콘텐츠 '공명하는 별의 탑'이 추가됐다. 각각 세 가지 속성의 쿠키에게 더 큰 힘을 부여하는 네 개의 탑으로 구성되며, 탑이 요구하는 속성에 알맞는 쿠키를 선택하는 것이 공략의 핵심이다.
◆위메이드플레이, 네 번째 '애니팡 페스타' 개최
위메이드플레이는 올해로 네 번째를 맞이한 '애니팡 페스타'를 개최한다고 14일 밝혔다. '애니팡 페스타'는 서비스 게임 중 한해 동안 주목도가 높았던 게임들에서 진행하는 위메이드플레이의 이벤트로 행사 평균 150만여명이 참여하는 대규모 고객 사은 행사다. 올해 '애내팡 페스타'는 신작이 없었던 지난 해 게임 라인업을 이끌었던 '애니팡2'와 '애니팡3', '애니팡4' 등 오리지널 애니팡 시리즈로 구성됐다. 이들 게임은 이용자 모두에게 신년 토정비결, 모바일 부적을 공통 사은품으로 총 4069명에게 경품을 증정한다. 각 게임 별 경품으로는 6명에게 에르메스 및 루이비통 가방, 안마의자를 비롯해 음료 기프티콘 2026개, 유료 사주 상담권 2026개를 선물하는 '애니팡2'를 비롯해 '애니팡3'가 루이비통 가방, '애니팡4'는 샤넬 가방, LG스타일러 등을 증정한다. 아울러 네 번째 행사를 맞이하며 규모를 키운 '애니팡 페스타'에는 이용자 소통 무대와 외부 파트너사의 협업도 확대됐다. 회사 측은 카페와 인스타, 유튜브 등 공개, 참여형 채널을 통해 이용자들을 만나며 앱마켓 원스토어는 행사 기간 동안 다운로드, 구매 쿠폰 이벤트를 진행하며 고객들을 맞이할 계획이다.
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