안내
기간 설정

펄어비스, 붉은사막 효과 약화에…3분기 영업익 69% 감소
박관훈 기자
2026-11-12 17:54:59
붉은사막 3분기 매출, 출시 첫 분기보다 85%↓…4분기 실적 전망도 불확실

[딜사이트 박관훈 기자] 펄어비스가 신작 ‘붉은사막’의 판매 감소로 3분기 매출과 영업이익이 전분기 대비 큰 폭으로 줄었다. 붉은사막 매출이 출시 첫 분기의 6분의 1 수준으로 감소하면서 수익성도 악화됐다. 신규 콘텐츠와 플랫폼 확장을 통해 판매 확대를 추진하고 있지만, 원화 강세 영향으로 4분기 실적이 기존 전망에 미치지 못할 가능성도 거론됐다.


12일 펄어비스는 3분기 연결 기준 매출 1015억원, 영업이익 207억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 18.0% 증가했지만 영업이익은 8.8% 감소했다. 전분기와 비교하면 매출은 47.3%, 영업이익은 69.4% 줄었다. 영업이익률도 2분기 35.1%에서 3분기 20.4%로 14.7%포인트 하락했다.


실적 감소의 주요 원인은 붉은사막 매출 축소다. 붉은사막은 올해 1분기 출시 이후 2665억원의 매출을 올렸지만 2분기 1361억원, 3분기 406억원으로 감소했다. 3분기 매출은 전분기 대비 70.2% 줄었으며 출시 첫 분기와 비교하면 84.8% 위축된 수준이다.


판매량과 평균판매가격(ASP)도 하락했다. 붉은사막의 3분기 판매량은 약 68만장으로 집계됐다. ASP는 2분기 6만3000원에서 3분기 5만9000원으로 6.3% 낮아졌다. 회사는 원화 강세와 첫 할인 판매 등이 평균판매가격 하락에 영향을 미쳤다고 설명했다.


반면 기존 주력 게임인 검은사막은 매출이 반등했다. 3분기 검은사막 매출은 610억원으로 전분기 대비 10.9% 증가했다. 신규 클래스와 콘텐츠 업데이트에 힘입어 PC와 콘솔 매출이 늘었지만 모바일은 경쟁 심화로 소폭 감소했다. 전체 게임 매출에서 검은사막이 차지하는 비중은 60%로, 붉은사막의 40%를 웃돌았다.


[이미지] 펄어비스, 2026년 3분기 매출 1,015억원, 영업이익 207억원 기록.jpg
펄어비스 영업실적 추이.(자료=펄어비스)

붉은사막 판매 감소는 수익성에도 영향을 미쳤다. 3분기 영업비용은 808억원으로 전분기 대비 35.4% 줄었지만, 매출 감소 폭에는 미치지 못했다. 인건비는 전분기 발생한 일회성 성과급 비용이 사라지면서 50.9% 감소한 367억원을 기록했다. 지급수수료도 붉은사막 판매 감소에 따라 40.2% 줄어든 183억원으로 집계됐다.


영업외손익도 악화됐다. 3분기 금융손익은 마이너스 453억원으로 전분기 122억원 흑자에서 적자 전환했다. 원화 강세에 따른 외환차손과 외화자산 평가손실이 확대된 영향이다. 이에 따라 법인세차감전순손실 251억원을 기록했다.


다만 법인세수익 359억원이 반영되면서 최종 당기순이익은 108억원을 기록했다. 종속회사 청산 관련 이연법인세자산 286억원 인식과 기존 법인세비용 일부 환입 등이 영향을 미쳤다. 당기순이익은 전년 동기 대비 71.0%, 전분기 대비 84.8% 감소했다.


펄어비스는 4분기에도 실적 회복이 쉽지 않을 것으로 전망했다. 회사가 제시한 4분기 매출 전망치는 872억~1212억원이며, 이 가운데 붉은사막 매출은 257억~541억원으로 예상된다. 붉은사막의 경우 전망치 하단을 적용하면 3분기보다 매출이 추가로 감소하는 셈이다.

특히 원화 강세로 인해 4분기 실적이 기존 가이던스에 소폭 미달할 가능성이 있다고 내다봤다. 사업계획 수립 당시와 현재 환율이 약 10% 차이를 보이는 가운데 3분기 해외 매출 비중이 86%에 달해 환율 변동에 따른 영향이 크다는 설명이다.


이에 펄어비스는 붉은사막의 콘텐츠 확장과 플랫폼 다변화를 추진하고 있다. 펄어비스 관계자는 “지난 10월 30일 첫 다운로드 콘텐츠(DLC) ‘미지의 여정’을 출시했다”며 “2027년 상반기에는 닌텐도 스위치2 버전 출시를 목표로 개발 중”이라고 말했다. 이어 “향후 이용자 반응, 시장 환경 등을 종합적으로 고려해 붉은사막 IP의 확장 방향과 후속 프로젝트 추진 여부를 검토해 나갈 계획”이라고 덧붙였다.

펄어비스의 3분기 실적이 전분기보다 많이 안 좋아졌다는데, 구체적으로 얼마나 줄어든 거야?
펄어비스의 3분기 매출과 영업이익이 전분기 대비 큰 폭으로 감소했어요. 매출은 1015억원으로 전분기 대비 47.3% 줄었지만, 전년 동기 대비로는 18.0% 증가했어요. 영업이익은 207억원으로 전분기 대비 69.4% 감소했고, 전년 동기 대비로는 8.8% 감소했어요. 영업이익률 또한 2분기 35.1%에서 3분기 20.4%로 14.7%p 하락했어요. 당기순이익은 108억원을 기록하며 전년 동기 대비 71.0%, 전분기 대비 84.8% 감소했어요.
실적이 떨어진 이유가 신작 '붉은사막' 때문이라는데, 판매 상황이 어때?
신작 '붉은사막'의 매출이 크게 줄어든 것이 실적 감소의 주요 원인이에요. '붉은사막'의 매출은 1분기 2665억원 $ ightarrow$ 2분기 1361억원 $ ightarrow$ 3분기 406억원으로 감소했어요. 3분기 매출은 전분기 대비 70.2% 줄었으며, 출시 첫 분기와 비교하면 84.8% 위축된 수준이에요. 판매량은 약 68만장이며, 평균판매가격(ASP)은 2분기 6만3000원에서 3분기 5만9000원으로 6.3% 낮아졌어요. 펄어비스는 원화 강세와 첫 할인 판매가 평균판매가격 하락에 영향을 미쳤다고 설명했어요.
기존 주력 게임인 '검은사막'은 괜찮아? 그리고 비용 부분은 어떻게 됐어?
기존 주력 게임인 '검은사막'의 매출은 반등했지만, 환율 영향으로 영업외손익은 악화되었어요. '검은사막'의 3분기 매출은 610억원으로 전분기 대비 10.9% 증가하며 전체 게임 매출의 60%를 차지했어요. 반면 금융손익은 전분기 122억원 흑자에서 3분기 453억원 적자로 전환되었는데, 이는 원화 강세에 따른 외환차손과 외화자산 평가손실이 확대된 영향이에요. 영업비용은 808억원으로 전분기 대비 35.4% 줄었어요. 세부적으로는 인건비가 367억원으로 전분기 대비 50.9% 감소했고, 지급수수료는 183억원으로 전분기 대비 40.2% 줄어들었어요.
앞으로 4분기 실적 전망은 어때? 펄어비스가 준비 중인 계획도 알려줘!
4분기에도 실적 회복이 쉽지 않을 것으로 보이며, 펄어비스는 콘텐츠 확장과 플랫폼 다변화를 추진하고 있어요. 펄어비스가 제시한 4분기 매출 전망치는 872억원~1212억원이며, 이 중 '붉은사막' 매출은 257억원~541억원으로 예상돼요. 특히 원화 강세로 인해 4분기 실적이 기존 가이던스에 소폭 미달할 가능성도 있어요. 3분기 해외 매출 비중이 86%에 달해 환율 변동의 영향이 크기 때문이에요. 펄어비스는 지난 10월 30일 첫 다운로드 콘텐츠(DLC)인 ‘미지의 여정’을 출시했으며, 2027년 상반기 닌텐도 스위치2 버전 출시를 목표로 개발 중이에요. 펄어비스 관계자는 “향후 이용자 반응, 시장 환경 등을 종합적으로 고려해 붉은사막 IP의 확장 방향과 후속 프로젝트 추진 여부를 검토해 나갈 계획”이라고 말했어요.
AI를 이용해 기사 본문을 질문·응답 구조로 재편성했습니다.
전체 내용과 맥락을 이해하기 위해서는 기사 본문과 함께 읽어주세요

ⓒ새로운 눈으로 시장을 바라봅니다. 딜사이트 무단전재 배포금지