안내
기간 설정

이스트소프트, 상반기 영업손실 감소…고정비 절감 효과
변한석 기자
2026-08-14 17:21:17
영업손실 전년比 53.3%↓…매출액은 6.7% 늘어
정상원 이스트소프트 대표.jpg
정상원 이스트소프트 대표. 이스트소프트 제공

[딜사이트 변한석 기자] 이스트소프트가 고정비 절감과 일회성 요인으로 영업손실이 전년 동기 대비 감소했다.


AI 서비스 전문기업 이스트소프트는 K-IFRS 연결재무제표 기준 2026년 상반기 누적 매출액이 607억 원으로 전년 동기 대비 7.6% 증가했다고 14일 밝혔다. 영업손실은 20억원으로 같은 기간 53.3% 줄었다. 이스트소프트 관계자는 “인력 효율화와 주식보상비용 축소 등 고정비 절감과 파생상품 처분이익 등 일회성 요인이 더해진 결과”이고 설명했다.


상반기 매출 성장은 AI/SW와 게임, 자산운용 사업이 견인했다. 우선 AI/SW 사업은 전년 대비 18.3% 증가한 303억원 매출을 기록했다. AI 아바타 기반 생성 서비스인 ‘페르소 에이아이’ 및 AI 전환(AX) 사업, AI 역량 기반의 교육 사업이 매출 성장을 이끌었다. 게임 사업은 신작 ‘카발RED’ 출시 효과가 크게 작용하며 2.9% 증가한 164억 원을 달성했다. 자산운용업은 7% 증가한 90억 원의 매출을 냈다.


2분기 단독으로 연결 매출액은 전년 동기 대비 소폭 감소했으나, 당기순손실은 13억 원으로 전년 동기 대비 22.1% 축소되며 수익성 개선의 흐름을 유지했다.


이스트소프트는 ▲AX 및 인재 양성 등 AI 국책 사업과의 시너지 ▲AI 아바타 솔루션 ‘페르소 인터랙티브’의 국내외 리테일 및 모빌리티 분야 확장 ▲중요성이 높아지고 있는 AI 보안 시장에 출시한 ‘알약 에이전틱 EDR’ 등의 영향으로 하반기 매출 성장도 기대하고 있다.


한편 회사는 상반기에 성과를 낸 고강도 비용 효율화를 유지해 그룹사 차원의 영업이익 개선 효과도 지속해서 만들어 간다는 계획이다.


상반기 연결 요약 실적표 이미지.png
이스트소프트 2026년 상반기 연결 실적 요약. (제공=이스트소프트)
이스트소프트의 2026년 상반기 실적은 어때?
매출액은 늘고 영업손실은 줄어들었어요. K-IFRS 연결재무제표 기준으로 2026년 상반기 누적 매출액은 607억 원으로 전년 동기 대비 7.6% 증가했어요. 영업손실은 20억 원으로 전년 동기 대비 53.3% 줄었어요. 2분기 단독으로는 매출액이 전년 동기 대비 소폭 감소했으나, 당기순손실은 13억 원으로 전년 동기 대비 22.1% 축소되며 수익성 개선 흐름을 유지했어요.
영업손실이 줄어든 이유는 뭐야?
고정비 절감과 일회성 요인이 작용했어요. 이스트소프트 관계자는 “인력 효율화와 주식보상비용 축소 등 고정비 절감과 파생상품 처분이익 등 일회성 요인이 더해진 결과”라고 설명했어요.
어떤 사업들이 매출 성장을 이끌었어?
AI/SW, 게임, 자산운용 사업이 매출 성장을 견인했어요. AI/SW 사업은 전년 대비 18.3% 증가한 303억 원의 매출을 기록했어요. 게임 사업은 신작 ‘카발RED’ 출시 효과로 2.9% 증가한 164억 원을 달성했고, 자산운용업은 7% 증가한 90억 원의 매출을 냈어요.
하반기 전망이나 향후 계획은 어떻게 돼?
AI 관련 사업들을 중심으로 매출 성장이 기대되고 있어요. AI 국책 사업과의 시너지, AI 아바타 솔루션 ‘페르소 인터랙티브’의 국내외 리테일 및 모빌리티 분야 확장, AI 보안 시장에 출시한 ‘알약 에이전틱 EDR’ 등의 영향으로 하반기 매출 성장이 기대된다고 해요. 또한 상반기에 성과를 낸 고강도 비용 효율화를 유지해 그룹사 차원의 영업이익 개선 효과를 지속해서 만들어갈 계획이에요.
AI를 이용해 기사 본문을 질문·응답 구조로 재편성했습니다.
전체 내용과 맥락을 이해하기 위해서는 기사 본문과 함께 읽어주세요

ⓒ새로운 눈으로 시장을 바라봅니다. 딜사이트 무단전재 배포금지