
[딜사이트 김진욱, 조은지 기자] 빗썸이 사업의 경쟁력을 끌어올리는 동시에, 신사업은 기민하고 독립적인 체계로 보다 속도감 있게 추진하기 위해 인적분할을 진행한다고 22일 밝혔다. 빗썸은 21일 인적분할을 위한 증권신고서를 제출했음을 공시하고, 오는 7월31일을 분할기일로 신설법인 설립에 나선다. 이번 분할로 존속법인인 빗썸은 거래소 운영 등 기존 핵심사업에 집중해 경쟁력을 강화하는 한편 신설법인은 신사업 진출 및 투자 등을 적극적으로 단행해 수익을 다각화할 것으로 기대된다. 빗썸이 보유한 투자사업 관련 회사의 주식은 분할신설법인으로 이전되며 일부 투자 계열회사 주식은 세법상 적격 분할요건을 충족 후 이전될 예정이다. 거래소 사업 관련 회사의 주식은 존속회사 빗썸에 남는다. 존속법인 빗썸과 신설법인의 분할 비율은 약 56:44이며 분할기일은 7월31일이다. 인적분할인 만큼 주주들은 지분에 비례해 신설법인의 신주를 교부받는다. 이번 분할 결정은 6월13일 임시주주총회를 통해 최종 확정된다.
◆코인원, 카카오뱅크 앱 내 '가상자산 시세정보' 제공

가상자산 거래소 코인원이 실명확인계좌 제휴사인 카카오뱅크 앱에 가상자산 시세정보를 제공한다고 22일 밝혔다. 제휴사 간 서비스 연결성을 강화해 시너지를 높인다는 방침이다. 코인원이 제공하는 가상자산 시세정보는 카카오뱅크 앱 전체보기 메뉴에 새롭게 신설된 '가상자산 시세조회' 탭에서 확인할 수 있다. 해당 탭 상단 영역에 ▲비트코인 도미넌스, ▲한국 BTC 프리미엄, ▲가상자산 총 시가총액 ▲공포&탐욕지수 등 시장 전반의 상황을 파악할 수 있는 지표를 제공한다. '실시간 종목 순위' 영역에서는 코인원에서 거래지원 중인 가상자산의 실시간 시세와 등락률을 확인할 수 있다. 이밖에 가상자산 백서와 웹사이트, 주요 정보 요약, 가상자산 설명서 등 투자에 참고할 수 있는 일반 정보도 제공한다.
◆NHN, '모바일 한게임 신맞고' 출시 10주년 기념 이벤트

NHN이 자사의 모바일 웹보드 게임 '모바일 한게임 신맞고'가 출시 10주년을 맞아 기념 이벤트를 시작했다고 22일 밝혔다. '모바일 한게임 신맞고'는 꾸준히 사랑을 받고 있는 고스톱 게임 '한게임 고스톱'의 모바일 버전이다. 2015년 서비스를 시작해 올해 10주년을 맞이했다. 출시 10주년 기념 이벤트는 오는 5월22일까지 총 한달 간 진행된다. 이벤트 기간 내에 접속한 모든 이용자에게 10주년 아바타 세트 '10주년 포키'와 룸데코, 화투패, 액션 이모티콘을 지급한다. 또한 '신맞고10주년' 텍스트를 쿠폰등록 메뉴에 입력하면 누구나 게임머니 500만냥을 획득할 수 있다. 게임 플레이만 해도 다양한 게임보상 및 경품 응모권을 제공하는 '주사위 이벤트'도 진행 중이다.
◆컴투스홀딩스, 슈퍼빌런랩스와 웹3.0 협력 강화

컴투스홀딩스가 웹3.0 게임 스튜디오 슈퍼빌런랩스와 콘텐츠 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 22일 밝혔다. 양 사는 웹3 플랫폼 'PLAY3'를 중심으로 콘텐츠 생태계를 확장할 예정이다. PLAY3는 XPLA 메인넷을 기반으로 컴투스홀딩스가 개발 중인 웹3.0 플랫폼이다. 유저는 여러 게임과 콘텐츠를 넘나들며 미션을 수행하고 보상을 얻을 수 있다. NFT 발행, 밈코인 제작 등 다양한 기능을 갖췄으며 별도 지갑 설치 없이 소셜 로그인만으로 쉽게 접속할 수 있도록 설계됐다. '슈빌: 슈퍼빌런 원티드'는 다양한 캐릭터를 조합한 전략적인 전투, 속도감 있는 액션이 특징이다. 현재 글로벌 소프트 런칭 중으로 오는 24일 국내 정식 출시를 앞두고 사전예약이 진행되고 있다. 양사는 플랫폼과 게임 콘텐츠를 유기적으로 연계해 웹3 기반 수익 모델과 사용자 경험을 공동으로 설계할 예정이다.
◆버추얼 유닛 프리즈브이, 디지털 싱글 'We!' 티저 공개

넷마블에프앤씨이 자회사 메타버스엔터테인먼트에서 프로젝트 유닛 '프리즈브의'의 첫 번째 디지털 싱글 'We! (with you)'의 MV 티저를 공개했다고 22일 밝혔다. 프리즈브이는 버튜버 5인(구슬요‧따린‧모라라‧엘시‧해리)으로 구성된 유닛이다. 타이틀곡 'We! (with you)'는 '너와 함께할 때 진짜 나를 찾을 수 있다'는 메시지를 중심으로 경쾌한 리듬과 밝은 멜로디가 조화를 이루는 곡이다. 특히 이번 곡은 '너'의 존재를 통해 '나'의 존재가 완성된다는 관계의 의미를 강조한다. 프리즈브이는 이러한 연결과 연대의 힘을 순수한 감성으로 풀어내며, 현실과 가상을 넘나드는 버추얼 아티스트로서의 정체성을 보여준다. 첫 디지털 싱글은 오는 24일 오후 12시 각종 음원 사이트를 통해 발매된다. 또한 오는 5월3일 팬 콘서트에서 디지털 싱글의 무대를 공개할 예정이다.
◆넥슨, 전북현대 홈 구장에 'FC 온라인 라운지' 운영

넥슨이 전북현대모터스FC와 협업해 홈 구장 전주월드컵경기장에 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 'EA SPORTS FC™ Online'의 브랜딩 룸 'FC 온라인 라운지'를 운영한다고 21일 밝혔다. FC 온라인 라운지는 국내 최초 게임과 프로스포츠를 연계한 브랜딩 룸이다. 경기장 내 최고 등급 관중석 스카이박스를 FC 온라인 테마로 꾸며, 게임과 실제 축구가 어우러진 이색적인 즐거움과 높은 수준의 경기 관람 환경을 동시 제공한다. 브랜딩 룸은 FC 온라인의 색을 담아 총 네 대의 PC와 중계 모니터를 비치해 실시간으로 FC 온라인을 즐기며 축구 경기도 관람할 수 있는 독특한 재미를 선사한다. 넥슨과 전북현대는 홈 경기 관람과 함께 즐길 수 있는 다양한 이벤트를 진행한다. 오는 5월6일에는 가정의 달을 맞아 전북현대 가족 팬들을 초청해 FC 온라인 이벤트 경기를 진행하고 대전과의 홈 경기도 관람하는 특별한 경험을 선사할 예정이다.
◆웹젠, 임직원 자녀 코딩 교육 교실 진행

웹젠이 임직원 자녀를 대상으로 하는 코딩 교육 프로그램 'Let's PLAY 코딩!'의 올해 상반기 수업을 진행했다고 21일 밝혔다. 웹젠은 야탑유스센터에 임직원 자녀 49명을 초청해 무료 코딩 교육을 제공했다. 우선 6~7세 미취학 아동 대상으로 '오조봇'을 활용해 로봇과 센서의 기능 및 역할을 교육했다. 초등 저학년 교실에서는 '픽시케이드' 교구를 사용해 본인이 직접 그린 그림으로 목표 달성 게임 만들기를 진행했다. 초등 고학년 학생들은 가상현실, 증강현실, 혼합현실의 개념과 실제 활용 사례에 대해 배우고, 코스페이시스 플랫폼을 활용해 VR 롤러코스터와 나만의 점프게임를 만들어 보는 시간을 가졌다. 한편 'Let's PLAY 코딩!'은 초등학생 이하의 임직원 자녀에게 지난 2018년부터 매년 시행하는 교육 프로그램이다.
◆ SOOP, 모바일 버추얼 모드·3D 아바타 제작 등 스트리머 맞춤형 지원

SOOP은 버추얼 라이브 스트리밍 생태계 확장과 버추얼 스트리머 지원을 위해 다양한 맞춤형 프로그램을 강화하고 있다고 22일 밝혔다. 최근 버추얼 스트리머 수가 급증하고 메타버스 기반 콘텐츠도 다양해지고 있다. 하지만 고가 장비와 기술 인프라 부족 등 현실적 어려움이 많다. 이에 SOOP은 실질적 지원에 나섰다. 올해부터 SOOP은 콘텐츠 지원센터의 연간 제작 지원금을 2배로 확대하고, 게임 서버비·버추얼 콘텐츠 제작비·굿즈 디자인비 등 신규 지원 항목을 추가했다. 또한, 스트리머 콘서트·팬미팅 등 유료 티켓(PPV) 서비스와 글로벌 동시 송출 지원도 강화했다. 버추얼 스트리머들을 위한 광학식 모션 캡처 스튜디오, VR 맵 제작, 3D 아바타 제작 등 고품질 콘텐츠 제작 환경도 제공한다. 2월에는 모바일 기기만으로도 아바타 방송이 가능한 '모바일 버추얼 모드'를 출시해 접근성을 높였고, 4월부터는 3D 아바타 커스터마이징 비용을 지원하는 '버추얼 메이크오버 시즌1' 프로그램도 시작했다. 이 프로그램은 헤어·의상·액세서리 수정, 쉐이더 효과, 다양한 프로그램 호환 등 아바타 제작에 필요한 전문 작업을 지원한다
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