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카카오게임즈, 1분기 외형‧내실 동반 하락
조은지 기자
2026.04.30 09:44:51
1분기 매출 829억원, 전년대비 33%↓…6개 분기 연속 적자 지속

[딜사이트 조은지 기자] 카카오게임즈가 기존 라이브 타이틀의 매출 하향과 신작 지여 제한 등의 요인으로 외형과 수익성 모두 뒷걸음질 쳤다. 다만 회사는 2분기 신작 라인업 완성도를 제고해 성과 견인을 위한 초석을 다지겠다는 목표다.


30일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액 829억원 영업손실은 255억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 1229억원 대비 33% 줄었으며 영업이익은 지난해에 이어 1분기에도 적자를 지속했다.


카카오게임즈는 1분기에는 기존 라이브 타이틀의 매출 하향 안정화 및 신작 기여 제한 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다는 설명이다. 아울러 신작 개발 투자 지속에 따른 비용확대로 인해 수익성이 둔화됐다.


부문별로 보면 PC온라인 게임 매출은 279억원을 기록, 전년 동기 268억원 대비 약 4% 증가했다. 반면 모바일 게임 매출은 550억원으로 전년 동기 961억원 대비 43%나 감소했다.

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카카오게임즈는 2분기 다채로운 장르와 플랫폼을 아우르는 신작 라인업 완성도를 제고해 하반기까지 성과 견인을 위한 초석을 다진다는 계획이다.


최근 2.5D MMORPG '프로젝트 OQ(가칭)'에 대한 소규모 FGT를 실시, 2D 도트 아트와 세계관 등 게임 주요 특징들이 최고 수준의 평가를 받으며 기대감을 높였다. 또한 오는 6월중 대작 온라인 RPG '아키에이지 크로니클'의 비공개 테스트를 실시하는 등 준비중인 신작 완성도 검증을 강화하며 출시 막판 담금질에 힘을 쏟고 있다.


이 외에 대형 MMORPG '오딘 Q'를 비롯해 ▲전략 어드벤처 RPG '던전 어라이즈' ▲오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄' ▲서브컬처 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C(가칭)' 등 다채로운 신작들을 모바일, PC, 콘솔 등 여러 플랫폼을 고려해 순차 선보일 예정이다.

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