[딜사이트 김진욱, 전한울, 이태민, 조은지 기자] 크래프톤이 '서브노티카'와 '서브노티카: 빌로우 제로'를 오는 17일 닌텐도 스위치2로 출시한다고 11일 밝혔다. 해당 게임은 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 오픈월드 생존 제작 게임이다. 닌텐도 스위치 2의 하드웨어 성능에 맞춰 그래픽 품질을 대폭 개선했다. 닌텐도 스위치 2의 컨트롤러인 조이콘 2에 최적화된 컨트롤 기능으로 정밀하고 직관적인 조작도 가능해졌다. 이와 함께 기존 유저를 위한 업그레이드 정책도 발표했다. 닌텐도 스위치에서 이미 서브노티카 또는 서브노티카: 빌로우 제로를 보유하고 있는 이용자는 별도의 추가 비용 없이 닌텐도 e숍에 접속해 닌텐도 스위치 2용 업그레이드 팩을 다운로드할 수 있다. 아울러 개발사 언노운 월즈는 차기작 '서브노티카 2'의 다섯 번째 개발자 브이로그 영상을 공개했다. 공개된 영상은 커뮤니티의 의견을 반영해 도입한 멀티 플레이 기능을 집중적으로 다뤘다.
◆日 하이크 100스튜디오, 포켓몬 애니메이션 '내일도 가디안과' 제작 참여
일본 하이크가 운영중인 애니메이션 제작 스튜디오 '100스튜디오'가 포켓몬 공식 단편 애니메이션 시리즈 포켓툰의 '내일도 가디안과' 제작에 참여했다고 11일 밝혔다. 포켓툰은 포켓몬 공식 유튜브 채널을 통해 공개되는 단편 애니메이션 프로젝트로, 작품마다 하나의 포켓몬에 초점을 맞춘 감성적인 스토리텔링이 특징이다. 포켓툰의 '내일도 가디안과'는 주인공 '유고'와 그의 파트너 포켓몬 '가디안'의 관계를 중심으로, 꿈과 현실, 좌절과 재도전을 그려낸 작품이다. 일상적인 삶 속에서도 이어지는 트레이너와 포켓몬의 유대, 그리고 클라이맥스에서 펼쳐지는 메가진화 연출은 포켓툰 시리즈 특유의 감성적 깊이를 한층 강화했다는 평가를 받고 있다. 이 작품은 일본 니시오기쿠보·오사카, 한국 서울, 대만 타이베이에 위치한 100스튜디오의 전 거점이 연계해 협업한 글로벌 제작 사례다. 각 지역 스튜디오의 제작 역량을 유기적으로 결합한 파이프라인을 통해 포켓몬 지적재산권(IP)이 지닌 세계관과 퀄리티 기준을 충실히 유지하면서도 현대적인 감성과 연출을 담아냈다고 회사는 설명했다.
◆컴투스홀딩스 '파우팝 매치' 북미·동남아 시험 출시
컴투스홀딩스가 모바일 퍼즐 게임 '파우팝 매치'를 미국과 인도네시아에 소프트 론칭했다고 11일 밝혔다. 해당 게임은 영어와 인도네시아어를 지원하며, 투바이트 산하 펜타피크 스튜디오가 개발한 매치3 퍼즐이다. 마을 꾸미기와 미니 게임, 이벤트 요소를 더했다. 서커스 마술단이 동물 마을을 여행하며, 마을의 변화를 만들어 가는 이야기를 중심으로 전개된다. 스테이지 진행에 따라 동물이 늘어나고, 공간이 확장되며 마을이 완성된다. 다양한 사양의 모바일 기기에서도 원활한 구동을 목표로 최적화를 진행했다. 파우팝 매치는 올해 상반기 글로벌 출시를 목표로 한다. 이에 앞서 북미와 동남아 시장을 중심으로 이용자 반응을 점검한다는 계획이다.
◆넥써쓰·플레이위드코리아, '씰M 온 크로쓰' 사전등록 시작
넥써쓰와 플레이위드코리아가 공동 퍼블리싱하는 '씰M 온 크로쓰'가 11일 10시부터 사전등록을 시작한다고 11일 밝혔다. '씰M 온 크로쓰'는 인기 PC 온라인 게임 '씰 온라인'의 감성을 계승한 MMORPG다. 카툰 렌더링 그래픽과 개성 있는 몬스터, 콤보 전투 시스템 등 콘텐츠를 즐길 수 있다. 이번 작품은 온체인 게임 플랫폼 크로쓰(CROSS)의 블록체인 기술과 커뮤니티, 결제 시스템을 아우르는 '풀스택 생태계'를 접목한 것이 특징이다. 이를 통해 이용자들에게 더욱 높은 몰입감의 블록체인 게임 경험을 선사한다. 특히 게임 본연의 플레이가 가치 창출로 이어지는 '게임 플레이 퍼스트' 토크노믹스가 적용된다. 이용자는 시즌별 랭킹과 미션 수행으로 획득 가능한 게임 내 핵심 재화 '쉴츠 크리스탈'을 온체인 토큰인 'SHILTZx'로 전환해 크로쓰 생태계 내에서 활용할 수 있다. 아울러 재화의 가치 안정성을 위해 '쉴츠 크리스탈'을 시즌당 1,000만 개로 공급량을 제한하고 게임 내 주요 아이템인 '오파츠'의 독점 구매에 활용되도록 설계해 지속 가능한 선순환 경제 구조를 구축한다는 방침이다.
◆스마일게이트 '2025 스토브인디 어워즈' 수상작 발표
스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 인디게임 시상식 '2025 스토브인디 어워즈'의 수상작을 11일 발표했다. 최고상인 '올해의 게임'에는 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'가 선정됐다. 해당 게임은 완성도 높은 세계관과 서사, 그리고 플레이 경험 전반에서 높은 평가를 받았다. 'TOP 10'에는 스마일게이트 퍼블리싱 타이틀 '폭풍의 메이드', '골목길 : 귀흔'을 비롯해 1인 개발작 '아르티스 임팩트'가 포함됐다. 이외에도 '계약X연애', '프렌치 커넥션', '플라티나 랩', '고독방송' 등 이용자들의 폭넓은 지지를 받은 작품들이 선정됐다. 오픈월드 역할수행게임(RPG) '드로바 - 포세이큰 킨'과 액션 어드벤처 '이터널 스트랜드' 역시 장르적 완성도와 플레이 경험을 인정받았다. 매력적인 세계관과 감성을 선보인 게임에 수여하는 '두근두근 서브컬처'는 '사랑 한 잔 말아 주세요!'가 수상했다. '베스트 로컬라이저'는 '드로바 - 포세이큰 킨'의 번역에 참여한 번역가 3인이 선정돼, 완성도 높은 한글화가 게임 경험 전반에 미친 가치를 인정받았다. '베스트 얼라이언스' 부문은 '병원x생활'이 수상했으며, 크리에이터와의 활발한 교류로 화제를 모은 '고독방송'은 '크리에이터 스포트라이트' 부문을 수상했다. '프론티어' 부문은 마녀의 정원'이 차지했다.
◆업비트, 시니어 금융골든벨 참가자 모집
업비트를 운영하는 두나무가 '금융감독원 x 업비트와 함께하는 시니어 온라인 금융교육 도전! 금융골든벨' 참가자를 모집한다고 11일 밝혔다. 올해 '시니어 금융골든벨' 프로그램은 OECD 산하 국제 금융 교육 네트워크(INFE)가 주관하는 '국제 금융 교육 주간(GMW)'에 금융감독원과 함께 진행한다. 시니어 세대의 경제적 자립 기반 마련과 보이스피싱 등 금융 범죄 예방에 초점을 맞췄다. 이번 행사는 만 50세 이상이라면 누구나 참여할 수 있다. 참가 희망자는 2월 11일부터 26일까지 시니어금융교육협의회 홈페이지를 통해 신청할 수 있다. 참가자로 확정된 선착순 1200명에게는 2월 27일 학습 교재와 함께 유튜브 강의 링크가 발송되며, 참가자들은 3월 3일부터 16일까지 약 2주간 ▲금융 정보 및 투자 ▲연금 ▲금융 사기 예방 ▲디지털 자산 ▲금융 소비자 보호 등의 커리큘럼을 자율적으로 학습하게 된다. 골든벨 행사는 3월 17일부터 19일까지 총 4회차에 걸쳐 화상 회의 플랫폼(Zoom)을 통해 진행한다. 성적 우수자에게는 ▲1등 50만원 ▲2등 30만원 ▲3등 10만원 등 총 300명에게 신세계 상품권과 커피 교환권을 제공한다.
◆해시드·샤드랩, 프로토콜캠프 9기 모집
해시드가 샤드랩과 함께 웹3 생태계를 혁신할 차세대 인재 양성 프로그램 '프로토콜캠프 9기' 참가자를 모집한다고 11일 밝혔다. 프로토콜캠프는 해시드와 샤드랩이 공동 설계한 12주 집중 빌딩 프로그램이다. 모집 기간은 오는 16일부터 다음달 22일까지며, 선발된 인원은 오는 4월 13일부터 7월 3일까지 총 12주간 활동하게 된다. 참가자들은 아이디어 구상부터 프로토콜 설계, 제품 구현, 데모데이를 통한 시장 검증까지 제품 개발의 전 과정을 경험한다. 전체 일정 중 오프라인 세션 참여에 필요한 왕복 항공권과 숙박비는 전액 지원된다. 또 기존의 직군별 구분 선발 방식을 폐지하고 모든 참가자를 '빌더'로 통합 선발한다. 지원자는 본인의 작업 방식에 맞춰 '인공지능(AI) 바이브 코딩'과 '전통적 코딩' 중 하나를 선택해 지원할 수 있다. AI 바이브 코딩 모드는 AI 도구를 적극 활용해 제품화 속도를 극대화하고자 하는 빌더를 대상으로 하며 개인 또는 2인 팀 지원이 가능하다. 전통적 코딩 모드는 전통적인 개발 방식과 팀 빌딩 중심의 빌더를 대상으로 하며 개인 또는 최대 3인 팀까지 지원할 수 있다. 프로그램 수료자에게는 '프로토콜캠프 알럼나이(졸업생)' 자격이 부여되고 해시드 생태계 내 협업 기회와 후속 투자 검토 등 지원을 받게 된다.
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