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넵튠, 3대 신사업 본격화…인도 시장 정조준 外
김진욱, 전한울, 이태민, 조은지 기자
2026.01.20 11:00:57

[딜사이트 김진욱, 전한울, 이태민, 조은지 기자] 넵튠은 올해 3대 신사업에 착수하고 인도 시장을 중심으로 애드테크 사업 확장에 나선다고 20일 밝혔다. 넵튠은 지난해 4월 크래프톤에 인수된 이후 약 6개월 간 양사가 시너지를 극대화할 수 있는 사업 방향에 대해 심도 있는 논의를 진행해왔다. 이에 따라 넵튠은 자사가 보유한 애드테크 역량을 바탕으로, 양사의 협업을 통해 애드테크와 게임을 연계한 사업 모델 강화를 위한 3대 신사업을 추진하게 됐다. 넵튠이 전개하는 3대 신사업은 ▲애드테크 사업 글로벌 확장 ▲하이브리드 캐주얼 게임 사업 확대 ▲신규 DSP(Demand Side Platform, 광고주 플랫폼) 구축 등이다. 이 중 애드테크 사업 글로벌 확장 부문은 인도 시장 공략에 주력한다. 인도 모바일 환경에 최적화된 SDK 개발과 대규모 트래픽 대응을 위한 인프라 구축을 지난 3분기에 완료했으며, 올 상반기 인도향 인기 모바일 게임을 시작으로 순차적으로 도입해 나갈 예정이다.


◆웹젠, 오픈월드 액션RPG 신작 '드래곤소드' 사전 다운로드 시작


웹젠은 오픈월드 액션RPG 신작 '드래곤소드'의 정식 출시를 하루 앞두고 사전 다운로드 서비스를 제공한다고 20일 밝혔다. 이달 21일 정식 서비스를 시작하는 '드래곤소드'는 국산 오픈월드 액션RPG로 오픈월드에서 펼쳐지는 콤보 액션 기반의 정교하고 화려한 전투가 특징이다. 조작의 접근성을 높여 수준 높은 액션을 누구나 손쉽게 구현할 수 있다는 게 회사측 설명이다. 이번 사전 다운로드는 출시일 많은 접속자가 몰려 발생할 수 있는 불편을 최소화하기 위해 준비했다. '드래곤소드'는 출시와 동시에 모바일과 PC 크로스플랫폼을 지원하며, 예비 게임 회원들은 선호하는 플랫폼에서 사전 다운로드를 진행할 수 있다.


◆스마일게이트, '타이베이 게임쇼 2026'서 K-인디게임 알린다

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스마일게이트는 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 이달 29일부터 2월 1일까지 대만 타이베이 난강 잔란관에서 열리는 '타이베이 게임쇼 2026'에 참가한다고 20일 밝혔다. 타이베이 게임쇼는 지난 2003년부터 매년 개최돼 온 아시아 태평양 지역 대표 종합 게임 행사로, 매년 35만명 이상의 관람객이 방문하는 대형 게임 페스티벌이다. B2C와 B2B를 아우르는 구성으로 글로벌 개발사와 이용자가 한자리에 모이는 교류의 장으로 자리잡고 있다. 스마일게이트는 이번 행사에서 B2C 존 내 '인디 하우스'의 메인 타이틀 스폰서로 참여한다. 인디 하우스는 전 세계 인디게임 개발자들이 최신 작품을 공개하고 이용자와 직접 교류하는 공간으로, 글로벌 인디게임 트렌드를 한눈에 확인할 수 있는 대표적인 무대로 자리잡고 있다. 스마일게이트는 인디 하우스에 스토브 브랜드관을 운영하며, 관람객들이 'K-인디게임'을 직접 체험하고 플랫폼의 다양한 혜택까지 함께 경험할 수 있는 공간을 선보일 예정이다. 스마일게이트는 이번 부스를 'STOVE PLAY TOUR' 테마에 'Open Smilegate, Explore K-Game Worlds'라는 슬로건으로 운영한다. 이를 통해 한국형 공포 게임으로 주목받고 있는 '골목길: 귀흔'을 비롯해, 스마일게이트 퍼블리싱 인디게임 라인업 중 '폭풍의 메이드, '사니양 연구실', '과몰입금지2: 여름포차, '아키타입 블루', '레벨업 못하는 플레이어' 등 총 6종의 인디 작품들을 선보인다.


◆네오위즈 'P의 거짓: 서곡', 뉴욕 게임 어워드 '최고의 확장팩' 수상


네오위즈는 이달 18일(현지 시각) 미국 뉴욕 'SVA 시어터'에서 열린 '뉴욕 게임 어워드'에서 'P의 거짓: 서곡(Lies of P: Overture)'이 '최고의 확장팩(Best DLC)'을 수상했다고 20일 밝혔다. 뉴욕 비평가 협회가 주관하는 '뉴욕 게임 어워드'는 매년 전 세계 게임 중 가장 뛰어난 성취를 이룬 작품들을 선정하는 권위 있는 시상식이다. 올해로 15회째를 맞이했다. '최고의 확장팩' 수상의 영예를 안은 'P의 거짓: 서곡'은 본편의 독창적인 세계관을 심도 있게 확장했다는 평가를 받았다. 특히 세계관 확장을 넘어 DLC만의 독창적인 내러티브와 정교한 전투 액션을 더해 하나의 독립된 작품으로서 완성도를 인정받았다. 출시 이후 글로벌 시상식 수상과 호평이 꾸준히 이어지는 만큼, 'P의 거짓' IP가 단발성 흥행을 넘어 탄탄한 IP 저력을 쌓아가고 있다는 점에서 이번 수상이 더욱 의미가 깊다는 게 회사측 설명이다.


◆업비트, '겨울철 난방비 지원' 이벤트 진행


디지털자산 거래소 업비트를 운영하는 두나무는 겨울철 필수 생활비 부담을 덜어주는 '겨울철 난방비 지원' 이벤트를 진행한다고 20일 밝혔다. 이번 이벤트는 에너지 통합 플랫폼 '가스앱'과의 제휴를 통해 회원의 일상에 보다 가까이 다가가기 위한 취지로 기획됐다. 가스앱은 도시가스 요금 조회·납부 등을 할 수 있으며, 앱 내 '캐시 혜택'을 통해 요금 할인 등을 받을 수 있는 플랫폼이다. 이벤트 기간 내 업비트에 신규 가입하고 고객확인(KYC)을 완료한 회원에게는 가스앱에서 사용 가능한 5만원 캐시가 제공된다. 이벤트 기간은 이달 19일부터 2월 28일까지다. 자세한 사항은 업비트 모바일 앱 내 '더보기' 탭을 눌러 '혜택∙이벤트'에서 확인할 수 있다.


◆국내 업계 최초 'AI 도메인 추천 서비스' 오픈


국내 도메인 점유율 1위 기업 가비아는 국내 도메인 등록 업체 최초로 생성형 인공지능(AI) 기술을 접목한 'AI 도메인 추천 서비스'를 출시했다고 20일 밝혔다. 이 서비스는 사용자가 입력한 키워드와 사업 내용을 AI가 맥락적으로 분석해, 브랜드 정체성에 부합하는 도메인 이름을 자동으로 제안하는 기능이다. 검색어 기반의 단순 결과 나열에서 벗어나, 창의적이고 직관적인 브랜드명을 제안해 비즈니스 초기 단계의 편의성을 획기적으로 높였다. AI 도메인 검색 기능은 등록 가능한 도메인만을 선별해 보여준다. 이로써 사용자는 일일이 가용성을 확인하는 수고를 덜고, 신속하게 도메인을 선점할 수 있다. 사용자 맞춤형 결과를 위한 정교한 필터링 기능도 탑재했다.


◆위메이드, '나이트 크로우' 서비스 1000일 기념 이용자 감사 캠페인


위메이드는 대작 MMORPG '나이트 크로우'가 서비스 1000일 기념 이용자 감사 캠페인을 실시한다고 20일 밝혔다. '나이트 크로우'는 서비스

1000일을 맞아 '스물한 번째 까마귀 서신'을 통해 이용자에게 감사의 마음을 전하는 편지를 공개했다. 이용자는 해당 편지를 통해 강화 시도 중 파괴된 장비를 복구해주는 '클레멘스의 쿠폰'이 포함된 '1000일 기념 감사 쿠폰'을 받을 수 있다. '1000일 기념 글라이더' 등 풍성한 보상을 선물하는 'Happy 1000! 기념 출석' 이벤트도 29일까지 진행된다. 향후 다양한 업데이트도 예정돼 있다. '나이트 크로우'는 1월 말 '길드 공성전' 콘텐츠를 선보인다. '길드 공성전'은 4주간 총 128개의 길드가 참여해 시즌 최강의 길드를 가리는 대규모 경쟁 콘텐츠다. 이용자는 길드 단위의 전략과 협력은 물론, 서버 간 경쟁 구도를 한층 더 깊이 있게 즐길 수 있다는 게 회사측 설명이다. 아울러 지난해 12월 공개된 신규 수호정령 타입 '마수종'에 '재봉인 시스템'이 추가된다. 위메이드는 이용자 편의를 높이기 위한 시스템 개선을 꾸준히 이어갈 계획이다.


◆뮤지컬 '어쩌면 해피엔딩', 제10회 한국뮤지컬어워즈 작품상 수상


NHN링크는 뮤지컬 '어쩌면 해피엔딩'이 한국뮤지컬어워즈 작품상을 수상했다고 20일 밝혔다. 19일 세종문화회관 대극장에서 개최된 제10회 한국뮤지컬어워즈에서 뮤지컬 '어쩌면 해피엔딩'은 작품상 수상의 영광을 안았다. NHN링크가 제작한 뮤지컬 '어쩌면 해피엔딩'은 10주년 기념 공연으로 지난해 10월 30일 개막해 이달 25일까지 두산아트센터 연강홀에서 열린다. 550석으로 규모가 확대된 이번 무대에서 두 로봇의 사랑 이야기가 한층 섬세하게 그려지며 관객들에게 깊은 공감을 선사하고 있다. 이번 시즌 112회 공연 전 회차 전석 매진을 기록하는 등 흥행가도를 달리는 중이다. NHN링크는 서울 공연 이후에도 국내 16개 도시에서 전국 투어 공연을 이어갈 계획이다.


◆라인 넥스트, JPYC주식회사와 '엔화 기반 스테이블 코인' 활용 업무협약 


라인 넥스트는 일본의 JPYC 주식회사와 엔화 기반 스테이블 코인 'JPYC'를 자사 서비스에서 활용하기 위한 업무 협약을 체결했다고 20일 밝혔다. 이번 협약을 통해 양사는 라인 넥스트 서비스 전반에서 엔화 기반 스테이블 코인의 활용 가능성을 폭넓게 검토한다. 스테이블 코인은 법정화폐 등에 가치가 고정되어 가격이 안정적으로 유지되는 가상 자산이다. JPYC 사가 지난 10월부터 발행한 최초의 엔화 기반 스테이블 코인 'JPYC'는 일본 엔화와 1대 1로 교환 가능하다. 특히 라인 넥스트가 선보일 라인 메신저 기반 스테이블 코인 지갑에 'JPYC'를 도입하는 방안을 중심으로 결제 기능 강화, 보상 제공 방식 등 다양한 협력 방향을 모색한다. 이를 통해 일본 사용자가 보다 쉽고 직관적으로 결제하고 보상을 받는 경험을 제공하는 것이 목표다. 양사는 라인 넥스트 서비스 내에서 엔화 스테이블 코인을 안전하고 편리하게 사용할 수 있는 기술 연계 방안을 검토하고 관련 규제 준수와 안정적인 이용 환경 마련에도 협력한다. 더불어 웹3를 넘어 다양한 영역에서 'JPYC'를 활용할 수 있는 방안을 함께 모색하고, 도입 이후 이용자가 쉽게 참여할 수 있도록 보상 프로그램과 캠페인도 함께 기획할 계획이다.


◆CONX, 컴투스홀딩스와 함께한 '놈 아레나' 수상작 발표

글로벌 블록체인 메인넷 CONX는 컴투스홀딩스와 함께한 글로벌 게임 공모전 '놈 아레나(Nom Arena)'의 수상작을 발표했다고 20일 밝혔다. 이번 공모전은 CONX가 AI와 RWA(실물자산)을 결합해 구축한 창작 협업 생태계 플랫폼 'CONX 아레나' 프로젝트의 일환으로 진행됐다. 컴투스홀딩스의 대표 IP '놈'의 독창적인 세계관에 참신한 아이디어를 더해 웹3 기반의 2차 창작 생태계를 활성화하고자 기획됐다. 치열한 심사 끝에 '놈 아레나' 챔피언의 영예는 '놈: 리버스(Nom: Reverse)'가 차지했다. '놈: 리버스'는 원작 '놈'이 가진 '화면 전환'이라는 특징을 '중력 변환'으로 재해석한 2D 플랫포머 퍼즐 게임이다. '놈'의 정체성을 가장 잘 계승했다는 점에서 심사위원단의 높은 평가를 받았다. 챔피언에게는 상금으로 1천 달러(USD) 상당의 CONX 코인이 지급된다. 게임은 컴투스홀딩스가 글로벌 퍼블리싱을 맡아 연내 정식 출시될 예정이며, 향후 게임 출시 단계에 따라 최대 총 8000달러 규모의 상금을 받을 수 있다.

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