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카겜, 신작 부재 '어닝쇼크'...외형‧수익성 동반하락
조은지 기자
2025.02.11 11:34:56
지난해 영업익 전년비 92%↓...카카오VX 중단영업손익 반영
카카오게임즈 2024년 실적. (그래픽=신규섭 기자)

[딜사이트 조은지 기자] 카카오게임즈가 신작 부재 및 기타 부문의 역성장으로 외형과 수익성이 대폭 하락했다. 


카카오게임즈가 지난해 연간기준 매출은 7388억원으로 전년 8556억원 대비 14% 감소했다고 11일 밝혔다. 영업이익은 65억원에 그치며 전년 776억원 대비 92%나 크게 줄었다. 장기간의 신작 부재와 마케팅 비용 증가 영향으로 풀이된다.


지난해 4분기 매출은 1601억원으로 전년 동기 2035억원 대비 21% 줄었고 영업이익은 151억원에서 영업손실 63억원으로 적자 전환했다. 특히 4분기는 신작 부재 및 장기 타이틀의 하향 안정화, '패스 오브 엑자일2' 실적의 이연 회계처리 영향 등이 반영됐다.


또한 지난해 3분기부터 세나테크놀로지 지분 일부 매각에 따른 연결 제외 및 카카오 VX 일부 사업 철수 등 요인을 중단영업손익으로 반영했다. 

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카카오게임즈는 자사 및 파트너사를 통해 지금까지 쌓아온 모바일을 비롯해 PC온라인, 콘솔 등 다양한 플랫폼을 고려한 다채로운 장르 게임을 국내외에 선보이며 포트폴리오의 다변화, IP(지식재산권) 발굴 및 강화에 주력하겠다는 목표다.


PC온라인 및 콘솔 크로스플랫폼으로, 오픈월드 온라인 액션 RPG '크로노 오디세이', 액션 로그라이트 슈터 '섹션13' 등 대작부터 인디까지 아우르는 글로벌 작품들을 연내 두루 선보일 예정이다.


특히 상반기 중 글로벌 이용자들을 대상으로 '크로노 오디세이'의 테스트를 진행할 예정이다. 하반기에는 대작 온라인 액션 RPG '아키에이지 크로니클'의 테스트를 진행해 기대감을 끌어올릴 계획이다.


모바일에서는 다양한 장르 도전이 예정돼 있다. 모바일과 PC 크로스 플레이를 지원하는 ▲트리플A급 '프로젝트 Q'를 비롯해 ▲2D 도트 그래픽의 횡스크롤 액션 RPG '가디스 오더' ▲서브컬처 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C' ▲글로벌 IP를 활용한 '야구 시뮬레이션 게임(가제)' ▲SM 아이돌 IP를 활용한 캐주얼 게임 'SM 게임 스테이션(가제)' 등을 국내 및 글로벌로 출시한다.


한상우 카카오게임즈 대표는 "내부적으로 외부 환경에 기민하게 대응하기 위한 발판을 다지고 있으며 글로벌 이용자들을 타깃으로 한 PC온라인, 콘솔 등 멀티플랫폼 기반의 대작들을 올해 하나씩 공개해 나갈 것"이라며 "지금까지 쌓은 서비스 노하우를 기반으로 경쟁력을 강화해 나갈 수 있도록 최선을 다하겠다"고 전했다.

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