[딜사이트 김진욱, 전한울, 이태민, 조은지 기자] 넥써쓰는 첫 단독 퍼블리싱 타이틀 '프로스트 킹덤(Frost Kingdom)'의 클로즈드 베타 테스트(CBT)를 내달 4일 오전 11시에 시작한다고 27일 밝혔다. 테스트는 6월10일까지 7일간 진행될 예정이다. 이번 CBT의 핵심 목적은 멀티 토큰 기반 토크노믹스 경제 시스템의 데이터 확보와 경제 밸런스 검증이다. 게임성과 리텐션 측면의 완성도를 바탕으로 CBT를 통해 멀티 토큰 구조에 적용할 자원·아이템 데이터 수집과 경제 밸런스 검증에 집중한다. 이를 위해 CBT 기간 중 결제 시스템을 적용하고, 참여자가 사용한 금액 전액을 출시 후 게임 재화인 블루 다이아로 100% 환급하는 정책을 시행한다. 실제 결제 환경에서 경제 데이터를 확보하면서도 참여자 부담을 최소화하려는 취지다. '프로스트 킹덤'은 중세를 배경으로 한 전략 시뮬레이션 게임으로, SLG 구조에 머지 메카닉을 결합한 세계 최초의 웹3 SLG를 표방한다.
◆엔씨 리니지2M 'REQUIEM: 전장을 지휘하는 검무' 업데이트
엔씨는 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2M'이 대규모 콘텐츠 업데이트 'REQUIEM: 전장을 지휘하는 검무'를 진행했다고 27일 밝혔다. 이용자는 이날부터 ▲신규 스킬과 개선으로 리부트된 '이도류' 클래스 ▲새로운 타임 어택 레이드 '미미르의 연구실' ▲다양한 혜택을 담은 '인터루드 쿠폰' 등 'REQUIEM: 전장을 지휘하는 검무' 업데이트 콘텐츠를 즐길 수 있다. '이도류' 클래스의 스킬은 대폭 개선됐다. 리니지2M은 '이도류' 리부트를 기념해 내달 10일까지 '프리 클래스 체인지(전체)'를 진행한다. 이용자는 캐릭터를 원하는 클래스로 바꿀 수 있다. 7월 1일 이후 진행되는 클래스 체인지는 스킬과 아티팩트를 동일한 등급으로만 교체 가능하게 변경될 예정이다.
◆넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드' 28일 개발자 라이브 예고
넷마블은 신작 '왕좌의 게임: 킹스로드' 개발자 라이브 'On the road'를 28일 오후 7시 생방송으로 진행한다고 27일 밝혔다. 이번 라이브 방송은 '왕좌의 게임: 킹스로드'의 공식 유튜브 채널에서 진행된다. 또한 그랜드론칭 이후 스팀을 비롯한 다양한 플랫폼에서 발생한 이용자들의 주요 의견과 동향에 대한 답변을 비롯해 개선 방향을 공개한다. 이 밖에도 실시간 채팅을 통한 이용자 Q&A를 진행, 게임에 대한 다양한 궁금증에 직접 답변하며 적극적인 소통에 나선다는 방침이다.
◆비피엠지, 게임 IP 기반 웹3 사업 강화
블록체인·AI 기업 비피엠지는 게임 IP와 연계한 웹3 사업 확대에 나선다고 27일 밝혔다. 비피엠지는 게임 자회사 블로믹스와 함께 서비스 중인 포트리스3 블루, 쿠킹 어드벤처, 에오스 레드 등 게임 IP를 활용한 웹3 게임 개발을 추진하고, 팝플러스(POPLUS)와 연계해 글로벌 웹3 사업 확대에 나설 계획이다. 팝플러스는 소셜미디어처럼 이용자 관심사를 공유하는 블록체인 기반의 소셜 커뮤니티 플랫폼이다. AI 에이전트를 활용한 이미지·음악 등 콘텐츠 생성 기능과 다양한 게임 서비스를 제공한다. 비피엠지는 팝플러스를 통해 다양한 게임을 연결하고 이용자 참여 기능을 확대해 나갈 계획이다. 또 자체 웹3 토큰 젬허브(GHUB)를 팝플러스와 게임에 적용해 웹3 생태계 확장에 나설 방침이다.
◆해시드, 방콕 SEABW 2026 성료…"동남아 웹3 확산 기로"
해시드는 샤드랩과 공동 주관한 '동남아시아 블록체인 위크 2026(SEABW 2026)'이 지난 20~21일 양일간 태국 방콕 아이콘시암서 성황리에 막을 내렸다고 27일 밝혔다. 이번 행사에는 태국·인도네시아 정부 관계자를 비롯해 SCBX, 빗컵, 어센드빗 등 태국 주요 금융·산업계와 서클, 테더, 솔라나 재단 등 글로벌 디지털 자산 기업이 참석했다. SEABW 2026은 ▲규제 프런티어 ▲기관의 수직적 통합과 대융합 ▲실물자산(RWA) 2.0과 토큰화의 산업화 ▲에이전틱 이코노미 ▲베이스 레이어 인프라 등 다섯 가지 주제를 중심으로 진행됐다. 정책·기관·기술·문화를 아우르는 구성을 통해 동남아가 글로벌 웹3 도입과 실행이 동시에 이뤄지는 핵심 거점임을 부각했다. 본 세션 외에도 ▲동남아 RWA 토큰화와 결제 인프라 ▲토큰화 상품의 상용화 ▲AI와 웹3의 기관 활용 ▲스테이블코인 결제 운영 등 4개 주제의 비공개 라운드테이블을 통해 실무 중심의 심층 논의가 진행됐다.
◆두나무, 경제 인사이트 유튜브 콘텐츠 신규 론칭
두나무는 급변하는 거시경제 환경 속에서 가상자산 시장을 다각도로 조망하고, 투자자들의 미래 자산 설계를 돕기 위해 신규 유튜브 콘텐츠 'Daily WRAP UP(데일리 랩업)'을 선보인다고 27일 밝혔다. 데일리 랩업은 매일 밤 하루의 경제 흐름을 짚어주고 자산의 미래를 바라보는 시야를 넓혀주는 데일리 경제 인사이트 프로그램이다. 26일 밤 11시 첫 방송을 시작으로, 월요일부터 금요일까지 매일 밤 같은 시간에 업비트 공식 유튜브 채널을 통해 공개된다. 프로그램은 1부와 2부로 구성된다. 1부에서는 업비트의 가상자산 데이터 분석 플랫폼인 '업비트 데이터 랩'을 기반으로 당일 가상자산 시장 시황과 거시경제 주요 지표를 분석해 하루의 시장 흐름을 정리한다. 이어지는 2부에서는 경제 관련 크리에이터와 다양한 분야의 전문가들이 참여하는 토크쇼를 통해 미래 시장의 관점과 시나리오, 투자 판단 기준 등을 심도 있게 짚어볼 예정이다.
◆위메이드플레이, '애니팡2'에 시리즈 첫 햅틱 플레이 선보여
위메이드플레이는 모바일게임 '애니팡2'에 진동 플레이와 신규 콘텐츠를 선보이는 업데이트를 진행했다고 27일 밝혔다. 이번 업데이트는 모바일기기의 진동 기능을 활용한 햅틱 플레이 와 특수 블록, 월드맵 등의 굵직한 콘텐츠가 첫 선을 보이는 대형 업데이트다. 이번 업데이트에서 가장 큰 특징은 다양한 강약, 시간, 리듬을 조합한 진동으로 촉각을 통한 재미를 전하는 햅틱 플레이가 애니팡 시리즈 최초로 적용된 점이다. '애니팡2'에서 준비한 5종의 햅틱은 블록 결합이나 특수 블록 사용, 연속 격파 등에 따라 발동된다. '애니팡2'의 햅틱 플레이는 삼성, LG, 애플 등 주요 제조사의 모바일기기 중 햅틱을 지원하는 운영체제(OS)로 구동되는 모든 기기에서 즐길 수 있다.
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