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두나무, 제56회 관세청장 표창 수상 外
박관훈, 이태민, 조은지 기자
2026-09-02 11:40:08
[사진자료] 두나무 로고.jpg

[딜사이트 박관훈, 이태민, 조은지 기자] 디지털자산 거래소 업비트를 운영하는 두나무가 당사 소속 임직원들이 디지털자산을 악용한 신종 무역 범죄 대응에 기술 지원 및 수사 공조를 적극 수행한 공로를 인정받아 제56회 개청기념 관세청장 표창을 수상했다고 2일 밝혔다. 관세청은 매년 7월 27일 개청기념일을 맞아 관세행정 발전과 국가 경제 질서 확립에 기여한 유공자를 선정해 시상하고 있다. 이번 수상은 디지털자산을 악용한 불법 외환거래 및 무역범죄 단속에 적극 협력해 온 민간 가상자산사업자 임직원의 공로를 높이 평가받은 결과다. 관세청의 주요 디지털자산 관련 수사 사례를 면밀히 분석하고, 관세청 수사관 및 직원들을 대상으로 실전 범죄 분석 노하우를 전수함으로써 관세행정의 디지털 수사 역량을 대폭 강화하는 데 크게 기여했다.


◆빗썸, AI가 분석하는 가상자산 시장...‘빗썸 AI’ 출시

(이미지) 빗썸, AI로 가상자산 인사이트 제공하는 서비스 ‘빗썸 AI’ 출시.jpg


빗썸이 가상자산 거래소 이용자들에게 AI로 분석한 시장 흐름과 맞춤형 정보를 제공하는 신규 ‘빗썸 AI' 서비스를 전격 출시했다고 2일 밝혔다. ‘빗썸 AI’는 ▲AI 종목시그널 ▲AI 종목분석 ▲AI 데일리시황 ▲AI 추천질문 4종으로 구성된다. 기술적·소셜 지표를 분석한 AI 점수 산출, 심층 분석 리포트, 당일 이슈 분석·요약 등 국내 가상자산 업계 최초로 고도화된 AI 분석 기능을 지원하는 것이 특징이다. 그 외에도 가격, 거래량, 온체인 데이터 및 커뮤니티 반응 등을 종합 분석해 심층 리포트를 생성하는 ‘AI 종목분석’을 비롯해, 매일 오전 8시에 주요 이슈를 분석·요약하고 주요 경제 일정을 알려주는 ‘AI 데일리시황’, 30분마다 이용자들이 가장 궁금해하는 시장 이슈를 Q&A 형태로 제시하는 ‘AI 추천질문’이 신규 서비스로 출시된다. AI 종목시그널과 종목분석은 원화마켓 시가총액 상위 200개 가상자산을 대상으로 한다.


◆NC AI, 오디오 생성 AI 서비스 ‘VARCO Sound’ 정식 오픈

[NC AI 보도사진]NC AI, 오디오 생성 AI 서비스 ‘VARCO Sound’ 정식 오픈 1.png


AI 전문기업 NC AI가 사운드 생성부터 편집까지 스스로 수행하는 AI 에이전트를 탑재한 생성형 AI 오디오 플랫폼 ‘바르코 사운드(VARCO Sound)’를 정식 출시했다고 2일 밝혔다. 바르코 사운드는 창작자의 기획 의도를 분석하고 능동적으로 결과물을 조율하는 지능형 파트너로서 사운드 디자인의 새로운 제작 기준을 제시한다. 바르코 사운드는 게임, 영상, 애니메이션 등 콘텐츠 제작에 필요한 개별 오디오를 AI로 자동 생성하고 편집하는 통합 솔루션이다. 이번 정식 버전은 지난 1월 베타 서비스 오픈 이후 국내외 콘텐츠 제작사와 사운드 디자이너들로부터 받은 피드백을 적극 반영했다. 전반적인 오디오 생성 성능을 고도화하는 한편, 실제 창작 현장에서 요구하는 신규 기능을 추가해 실무 활용성을 끌어올렸다. 핵심 기술인 사운드 생성 모델도 대폭 업그레이드됐다. 입력된 영상 속 움직임과 상황을 AI가 분석해 폴리(Foley), 사운드 이펙트(SFX), 앰비언스 등 이벤트를 구성하는 여러 요소를 다중으로 생성한다.


◆플레이디, AI 에이전트 42개 구축

▲ 사진설명 AI TF 2기 우수 AI 파트너 6인과 플레이디 조명진 대표(왼쪽에서 4번째).jpg


SOOP의 계열사이자 AI 마케팅 파트너 플레이디가 AI 에이전트와 업무 자동화를 기반으로 전사 업무 혁신을 본격화하고 있다고 2일 밝혔다. 플레이디는 이러한 전사 AI 업무 혁신의 일환으로 지난 2월부터 8월까지 약 6개월간 ‘AI TF 2기’를 자 운영하고, 총 42개의 AI 에이전트 및 업무 동화 툴을 구축했다. 이번 AI TF 2기는 AI를 ‘활용하는 것’에서 나아가 현업의 실제 업무 프로세스를 AI 기반으로 개선하는 데 집중했다. 각 조직의 AI 파트너가 업무 과정에서 발생하는 비효율을 직접 발굴하고, 이를 AI 에이전트로 구현하거나 업무 프로세스를 자동화했다. 플레이디는 이를 위해 실무 교육과 AI 도구를 지원하고, 조직별 활용 사례와 성과를 공유하며 우수 사례의 전사 확산을 추진했다.


◆컴투스 ‘제우스: 오만의 신’, 출시 기념 컬래버 이벤트

[컴투스] 사진자료 - 컴투스 ‘제우스 오만의 신 X 이마트24’ 컬래버 이벤트 대표 이미지.jpg


컴투스가 에이버튼이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’의 출시를 기념해 다채로운 컬래버 이벤트를 진행한다고 2일 밝혔다. 먼저 편의점 브랜드 이마트24와 함께 ‘제우스: 오만의 신’ 컬래버 상품 5종을 순차적으로 선보인다. 이번 협업은 게임명 ‘제우스’를 편의점 메뉴인 ‘제육’과 연결한 ‘제육쓰’ 콘셉트로 게임과 편의점의 접점을 위트 있게 풀었다. 2일에 ‘더빅더블 제육&숯불갈비맛 삼각김밥’, ‘제육&우삼겹 반반김밥’, ‘고추장제육볶음면’, ‘NEW 반반고기 정찬’이 출시되고, 4일부터 ‘마요직화제육덮밥’이 추가 출시된다. 바이오헬스 기업 HK이노엔의 숙취해소 제품 ‘컨디션’과 보리차음료 브랜드 ‘새싹보리’와도 ‘제우스와 최상의 컨디션에 타보리’라는 슬로건을 내건 컬래버레이션 이벤트를 펼친다. 먼저 ‘컨디션 × 제우스: 오만의 신 스페셜 팩’을 2000개 한정 선보인다. 팩에 담긴 ‘레전드 쿠폰’을 등록하면 최대 전설 등급 의상을 획득할 수 있으며, 제품은 네이버 스마트스토어 ‘컨디션몰’에서 만나볼 수 있다.

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◆스마일게이트 퓨처랩, 경기콘텐츠진흥원과 '청소년 게임 진로 탐험 프로그램' 운영

스마일게이트 퓨처랩, 경기콘텐츠진흥원과 '청소년 게임 진로 탐험 프로그램' 운영.jpg


스마일게이트 퓨처랩이 경기콘텐츠진흥원과 함께 ‘2026 청소년 게임 진로 탐험 프로그램’을 운영한다고 2일 밝혔다. 청소년 게임 진로 탐험 프로그램은 청소년이 게임 창작의 전 과정을 직접 겪으며 게임 산업을 이해하고 진로를 탐색하는 기회를 제공한다. 프로그램은 경기도 내 초등학교 10곳에서 5~6학년 200여 명을 대상으로 11월까지 진행한다. 올해는 퓨처랩이 개발한 창의학습 커뮤니티 앱 ‘아하오호’를 활용해 운영한다. 아하오호는 퓨처랩이 지난 10년간 오프라인 공간에서 운영해 온 창의환경 철학을 디지털로 확장한 플랫폼이다. 학생들은 ‘아하오호’에 탑재된 게임 우주를 탐험하며 기획, 그래픽, 프로그래밍, 사운드 등 게임 개발 전 과정을 체험하고 자신만의 게임을 창작한다. 앱에 자신의 결과물을 직접 기록하고 공유하며, 동료들과 피드백을 주고받는 등 창작 과정을 스스로 주도하는 ‘경험 중심’ 학습을 경험할 수 있다.


◆카카오게임즈, AI 백엔드 개발 기업 백엔드엑스에 전략적 투자

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카카오게임즈가 AI 기반 백엔드 개발 및 운영 자동화 서비스 기업 백엔드엑스에 전략적 투자를 실시했다고 2일 밝혔다. 백엔드엑스는 대화(자연어)만으로 소프트웨어 설계도를 작성하고 50여 개의 AI 에이전트 파이프라인을 통해 백엔드를 자동으로 구축∙배포∙운영할 수 있는 솔루션 기술을 보유한 회사다. 카카오게임즈는 전문 개발자가 아니어도 앱을 만들 수 있는 ‘바이브 코딩’ 시장이 비약적으로 성장하는 추세에 따라, 서비스 운영 및 배포 등 여러 지원이 가능한 백엔드 솔루션을 보유한 백엔드엑스의 잠재력을 높이 평가했다. 이로써 카카오게임즈는 ▲유망한 인디∙소규모 게임 개발사 조기 발굴 및 향후 인수∙퍼블리싱 파이프라인 연계 가능성 확장 ▲퍼블리싱 계약을 체결한 소규모 개발사를 대상으로 백엔드엑스 서비스를 제공, 카카오게임즈 경쟁력 강화 등 양질의 게임 개발 및 서비스 역량을 높이는 효과를 기대하고 있다.


◆NHN플레이아트, 8년 만에 TGS 2026 출격

[NHN_이미지] NHN플레이아트, 8년 만에 TGS 2026 출격…신작 포함 7개 타이틀 선보인다_20260902.jpg


NHN이 일본 모바일 게임 자회사 NHN플레이아트가 ‘도쿄게임쇼(TGS) 2026’에 8년 만에 참가한다고 2일 밝혔다. TGS 2026은오는 17일부터 21일까지 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열리는 일본 최대 게임 전시회다. 지난 2018년 이후 8년 만에 참가를 확정한 NHN플레이아트는 마쿠하리 멧세 2홀에 부스를 마련하고, 게임 시연과 함께 포토존, 가챠(뽑기) 등 다채로운 콘텐츠를 선보일 예정이다. 현장을 방문한 이용자는 향후 출시될 신작을 포함해 NHN플레이아트가 개발한 7개의 타이틀을 직접 살펴보고 체험하며 즐길 수 있다. 이번 TGS 2026 현장에서 소개될 신작은 총 3종이다. ▲퍼즐 RPG ‘도검난무파즈기리’와 함께 ▲캐주얼 퍼즐 게임 ‘환상세계의 푸치포용’, ▲카드 배틀 RPG ‘OVER RUSH’가 이용자들을 기다리고 있다. 아울러 ▲지난 3월 출시 이후 꾸준히 인기를 얻고 있는 ‘디시디아 듀엘룸 파이널 판타지’도 부스에 이름을 올렸다. 여기에 ▲일본에서 3600만 다운로드를 기록한 ‘요괴워치 뿌니뿌니’, ▲출시 10년차에 일본에서 누적 다운로드 2000만 건을 넘어선 ‘#콤파스 전투 섭리 분석 시스템’을 포함한 장수 게임 3종도 나란히 전시될 예정이다.

두나무가 이번에 어떤 상을 받았대?
제56회 개청기념 관세청장 표창을 받았어요. 디지털자산을 악용한 신종 무역 범죄 대응에 기술 지원과 수사 공조를 적극적으로 수행한 공로를 인정받았기 때문이에요. 두나무는 관세청의 디지털자산 관련 수사 사례를 분석하고, 수사관들을 대상으로 범죄 분석 노하우를 전수하며 관세행정의 디지털 수사 역량을 강화하는 데 기여했어요.
빗썸에서 새로 출시한 '빗썸 AI'는 어떤 기능이 있어?
AI를 통해 시장 흐름과 맞춤형 정보를 제공하는 서비스예요. 주요 기능으로는 AI 종목시그널, AI 종목분석, AI 데일리시황, AI 추천질문 등 4가지가 있어요. AI 종목시그널과 종목분석은 원화마켓 시가총액 상위 200개 가상자산을 대상으로 하며, 매일 오전 8시에 주요 이슈를 요약해 주는 AI 데일리시황과 30분마다 시장 이슈를 Q&A 형태로 보여주는 AI 추천질문 기능도 포함되어 있어요.
NC AI가 만든 '바르코 사운드'는 어떤 서비스야?
사운드 생성부터 편집까지 스스로 수행하는 AI 에이전트를 탑재한 생성형 AI 오디오 플랫폼이에요. 게임, 영상, 애니메이션 제작에 필요한 오디오를 AI로 자동 생성하고 편집하는 통합 솔루션이에요. 영상 속 움직임과 상황을 분석해 폴리(Foley), 사운드 이펙트(SFX), 앰비언스 등 다양한 요소를 다중으로 생성할 수 있는 기술을 갖추고 있어요.
컴투스가 신작 '제우스: 오만의 신' 출시를 기념해서 어떤 이벤트를 준비했대?
이마트24, HK이노엔, 새싹보리와 협업하여 다양한 컬래버레이션 이벤트를 진행해요. 먼저 이마트24와는 '제육쓰' 콘셉트로 삼각김밥, 라면 등 컬래버 상품 5종을 순차적으로 선보여요. HK이노엔의 '컨디션'과는 2,000개 한정으로 '스페셜 팩'을 판매하며, 새싹보리와도 협업 이벤트를 펼칠 예정이에요.
카카오게임즈가 백엔드엑스에 투자한 이유는 뭐야?
AI 기반 백엔드 개발 및 운영 자동화 기술을 보유한 백엔드엑스의 잠재력을 높이 평가했기 때문이에요. 카카오게임즈는 이번 투자를 통해 유망한 인디 및 소규모 게임 개발사를 조기 발굴하고, 퍼블리싱 계약을 체결한 개발사에 백엔드엑스의 서비스를 제공함으로써 게임 개발 및 서비스 역량을 강화할 것으로 기대하고 있어요.
NHN플레이아트가 일본 게임 전시회에 다시 참가한다는데, 언제 어디서 하는 거야?
8년 만에 '도쿄게임쇼(TGS) 2026'에 참가해요. 행사는 9월 17일부터 21일까지 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열려요. NHN플레이아트는 마쿠하리 멧세 2홀에 부스를 마련하여 신작 3종을 포함한 총 7개의 타이틀을 시연하고 다양한 콘텐츠를 선보일 예정이에요.
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