[딜사이트 김민기, 주명호, 김주연, 최령, 송한석, 변한석 기자] SK텔레콤은 독자 AI 파운데이션 모델 ‘에이닷엑스 케이투(A.X K2)’를 공개하고 국민의 일상과 산업 현장의 AI 전환을 본격 지원한다고 29일 밝혔다. SKT는 이날 오픈소스 커뮤니티 허깅 페이스에 매개변수 6880억개(688B) 규모의 A.X K2를 공개했다. 직전 모델인 519B 규모의 A.X K1 대비 모델 규모를 키워 수학 및 과학 추론 능력, 한국 지식 및 장문 추론 능력을 강화했다. A.X K2는 A.X K1 대비 국내외 14개 벤치마크 평균 성능이 32.2%p 향상됐다. 특히 장문 이해와 에이전트 관련 평가에서 약 83.9%p 향상돼 개선 폭이 컸다. 이 같은 성능 향상은 SKT가 자체 개발한 SGA(Sparse Gated Attention) 구조가 뒷받침했다. AI가 긴 문맥을 처리할 때 관련성이 높은 정보만 선별해 참조하는 구조로 산업 현장에서 요구되는 정확성과 운영 효율을 높이기 위해 개발됐다.
◆LG전자, 전 구성원 참여하는 ‘모두의 AX’로 일하는 방식 혁신 속도
LG전자가 ‘모두의 AX’를 기조로 AX 혁신에 속도를 내고 있다. AX를 특정 조직이나 전문가만의 영역이 아니라 전 구성원이 함께 추진하는 전사 차원의 활동으로 보고 일하는 방식과 혁신을 앞당기자는 취지다. LG전자는 이같은 활동의 일환으로 최근 상반기 AX 해커톤을 개최하고 AI를 활용한 업무 혁신 과제를 발굴했다고 29일 밝혔다. 이번 해커톤에는 2100여명의 임직원이 참여했고 700건이 넘는 AX 아이디어가 쏟아졌다. LG전자는 두 달간의 심사 및 검증을 거쳐 우수과제 5개를 최종 선정했다. 24시간 완전자율업무 수행시스템은 업무수신·분류부터 요구사항 분석, 코드 구현, 테스트·검증, 문서화 및 보고에 이르기까지 소프트웨어 개발 주요 과정을 AI 에이전트가 수행하도록 한 솔루션이다. 일상적인 작업은 에이전트가 처리하기 때문에 사람은 의사결정이나 의견조율이 필요한 단계에만 개입하고 창의력이 요구되는 작업에 몰입 할 수 있다. 자체 검증결과 업무의 80% 가까이 자동화가 가능해져 인당 연간근무시간 1200시간 이상을 절감할 수 있을 것으로 예상된다. 향후 일반 사무업무로 확대 적용도 가능하다.
◆로보락, 롯데하이마트 울산점에서 공식 대면 서비스 제공
로보락이 고객 서비스 편의성 강화를 위해 롯데하이마트가 운영하는 공식 대면 서비스센터 울산점을 새롭게 개소했다. 롯데하이마트 울산점 3층에 마련된 이번 서비스센터에는 전문 엔지니어가 상주하며 상담과 수리, 제품 인도까지 전 과정을 원스톱으로 지원한다. 고객은 제품 상태를 직접 상담 받고 수리까지 한 곳에서 편리하게 이용할 수 있다. 지난 24일부터 서비스를 시작한 롯데하이마트 울산점의 공식 대면 서비스는 로보락 국내 공식 유통사 팅크웨어모바일을 통해 판매된 로보락 제품을 대상으로 제공된다. 로보락의 기술 교육을 이수한 전문 엔지니어가 정품 부품을 사용해 수리를 진행하며 로보락의 공식 서비스 기준에 맞춘 신뢰도 높은 AS를 보장한다. 이번 서비스센터 개소를 통해 로보락은 울산 및 인근 지역 고객에게 보다 신속하고 편리한 AS 서비스를 제공할 계획이다.
◆네이버페이, 소상공인과 상생 강화…‘Npay 커넥트’ 가맹점에 결제 수수료 지원
네이버페이가 오프라인 통합 단말기 ‘Npay 커넥트’를 이용하는 소상공인을 대상으로 결제 수수료를 지원하며 상생을 강화한다고 29일 밝혔다. 오는 8월3일부터 12월31일까지 국세청 기준 영세·중소 등급의 ‘Npay 커넥트’ 가맹점에서 발생한 Npay 머니·포인트 현장결제 수수료를 환급한다. 소상공인이 ‘Npay 커넥트’를 통해 디지털 결제 환경을 구축하고 매장 운영 경쟁력을 높이는 동시에 결제 수수료와 같은 비용 부담도 완화할 수 있도록 실질적으로 지원한다는 취지다. 대상 가맹점은 별도의 신청 절차 없이 지원 기간 중 QR, 삼성페이, 안면인식 결제 서비스 ‘페이스사인’ 등을 통한 Npay 머니·포인트 현장결제 수수료를 환급받을 수 있다. 환급 금액은 월 단위로 산정해 익월 15일 BC카드 정산 계좌로 지급된다.
◆SKB, ‘행복얼라이언스 스쿨’에서 지역 어린이 대상 방송 제작 체험 진행
SK브로드밴드는 사회공헌 네트워크 ‘행복얼라이언스’가 주관하는 사회공헌 프로그램 ‘행복얼라이언스 스쿨’의 일환으로 B tv 인천방송에서 지역 어린이 대상 방송국 견학 및 방송 제작 실습 교육을 진행했다고 29일 밝혔다. 이번 프로그램은 ‘방송 뉴스 이렇게 만들어요’를 주제로 어린이들이 지역방송국에서 뉴스와 프로그램이 만들어지는 과정을 직접 살펴보고 방송 관련 다양한 직업들을 체험할 수 있도록 마련했다. SK브로드밴드는 B tv 케이블 지역채널 1번을 통해 지역의 생활정보와 뉴스, 프로그램을 제작·방송하는 지역 미디어 플랫폼으로서 보유한 방송 제작 인프라와 전문 인력을 활용해 실습 중심의 교육을 진행했다. 교육은 지역방송 내 다양한 직업군을 이해하는 시간과 실제 방송 시설을 활용한 모의 뉴스 녹화 체험 등으로 구성했다. 어린이들은 취재기자, 촬영기자, 뉴스 PD, 기술감독, 아나운서 등 방송 제작에 필요한 주요 직무에 대해 배우고 각 직무가 뉴스 제작 과정에서 어떤 역할을 수행하는지 경험했다.
◆한컴위드, NH농협손해보험에 안면인증 솔루션 ‘한컴오스’ 공급…금융권 확대
한컴위드가 NH농협손해보험과 안면인증 솔루션 ‘한컴오스(Hancom Auth)’ 공급 계약을 체결했다고 29일 밝혔다. 한컴위드는 2025년 하반기 우리투자증권을 시작으로 2026년 상반기 해외송금 전문기업 이나인페이(E9pay)에 한컴오스를 공급한 데 이어 이번 NH농협손해보험까지 신규 고객사로 확보했다. 이를 통해 증권, 보험, 해외송금 등 비대면 금융 서비스 전반으로 안면인증 사업 영역을 확대하고 있다. 한컴오스는 비대면 계좌 개설이나 송금 등 금융 서비스를 이용할 때 사용자의 신원을 확인하는 비대면 본인확인(eKYC)용 안면인증 및 얼굴 위변조 방지 솔루션이다. 스마트폰으로 실시간 촬영한 사용자의 얼굴 사진이나 영상을 신분증 사진과 대조해 본인 여부를 검증한다. 최근 생성형 인공지능(AI)을 활용한 이미지 합성과 딥페이크 영상, 3D 마스크 등을 악용해 안면인증을 우회하려는 공격이 정교해지고 있다. 특히 2025년 12월 얼굴 사진을 A4 용지에 출력해 일부 금융 앱의 안면인증을 우회한 사례가 언론 보도로 알려지면서 실제 사람과 사진·영상 등을 구별하는 얼굴 위변조 탐지 기술의 중요성이 더욱 커지고 있다.
◆이스트게임즈 카발 온라인, 미션전쟁 개편 ‘시니스 & 덱사’ 업데이트 실시
이스트게임즈는 자사의 장수 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘카발 온라인’에서 미션전쟁 시스템을 전면 개편한 2026년 여름 업데이트 ‘시니스 & 덱사’를 29일 실시한다고 밝혔다. 이번 업데이트로 미션전쟁은 기존의 고정된 국가 간 대결 방식에서 벗어나 새로운 진영 시스템으로 개편된다. 전쟁 입장 시 참가자의 전투력을 기준으로 ‘시니스’와 ‘덱사’ 두 진영이 균등하게 배정되며, 어제의 동료가 오늘의 적이 되고 오랜 숙적이 한편이 되는 새로운 전투 환경이 펼쳐진다. 특히 대표 전장 ‘인젠스 프로릴리움’에서는 본진이 함락된 이후에도 전쟁이 즉시 종료되지 않는다. 전장 중앙에 등장하는 ‘각성의 제단’을 파괴하면 패배 진영도 전세를 뒤집을 수 있는 강력한 힘을 얻을 수 있어 끝까지 승부를 예측할 수 없는 긴장감을 더한다. 이와 함께 실제로 전장에 참여한 유저만이 정당한 보상을 받을 수 있도록 미션전쟁 승리 보상 체계도 개선된다.
◆티맵, 3D 아이콘으로 ‘차꾸미기’ 서비스 출시
티맵모빌리티가 내비게이션 주행 화면의 차량 아이콘을 3D 캐릭터로 바꿀 수 있는 ‘차꾸미기’ 서비스를 출시한다. 다꾸(다이어리 꾸미기)·폰꾸(휴대폰 꾸미기) 등 일상의 물건을 개성 있게 표현하는 ‘꾸미기’ 트렌드가 확산 중인 가운데 티맵모빌리티가 운전 영역에 해당 트렌드를 접목했다. 티맵모빌리티는 8종의 기존 아이콘을 3D로 새롭게 구현함과 동시에 신규 오리지널 캐릭터 4종의 3D 아이콘도 함께 공개한다. 명랑한 토끼 캐릭터 ‘루나버니’, 우아한 클래식카 캐릭터 ‘벨라로즈’, 자유로운 서퍼 캐릭터 ‘최파도’, 시크한 오리 캐릭터 ‘레이덕’ 등 개성 넘치는 콘셉트로 다양한 취향을 만족시킨다. 차꾸미기 서비스의 핵심은 3D 렌더링 기술로 탄생한 입체감과 생동감이다. 3D 캐릭터는 차량의 주행 속도와 연동해 움직이며 차량의 회전 방향에 따라 자연스럽게 함께 회전하기도 한다. 티맵모빌리티는 차꾸미기 서비스 및 3D 아이콘 구현과 렌더링 기술 등에 대해 특허 출원을 완료했다.
◆엄태영의원실-카카오모빌리티, ‘자율주행서비스화방안모색’ 토론회 성료
카카오모빌리티가 엄태영 국회의원과 공동 주최하고 서울특별시가 후원한 ‘피지컬 AI 시대, 자율주행 은 어떻게 일상이 되는가’ 토론회를 성공적으로 개최했다고 29일 밝혔다. 국회의원회관에서 열린 이번 토론회는피지컬 AI 시대를 맞아, 자율주행 기술을 시민이 실제 이용하는 서비스로 확장하기 위한 정책 과제와 산업 생태계 발전 방향을 논의하기 위해 마련됐다. 엄태영 의원과 류긍선 카카오모빌리티 대표를 비롯해 정부, 서울시, 학계 및 산업계 주요 관계자들이 참석했다. 이날 참석자들은 자율주행 경쟁의 핵심이 주행 기술뿐만아니라 플랫폼 운영, 데이터 활용, 안전관리 등 서비스 운영 역량에 있다는 데 공감하고 자율주행이 일상 속 교통서비스로 자리 잡기 위한 발전 방향을 함께 논의했다. 김진규 카카오모빌리티 피지컬 AI 부문 부사장은 ‘플랫폼 기반 자율주행 서비스 운영 경험과 상용화 과제’를 주제로 발표에나서며 세계에서 가장 복잡한 도시 중 하나인 서울 강남에서 쌓아온 카카오모빌리티의 자율주행 기술력과 서울 자율차 실증사례를 중심으로 서비스 운영 경험을 공유했다.
◆카카오, 미래 세대 위한 AI·교육 전문가 협의체 출범… ‘AI 시민성 교육’ 본격화
카카오 임팩트재단이 AI 시대를 살아갈 미래 세대를 위한 AI 시민성 교육 체계 구축에 나선다. 재단은 지난 28일 카카오 AI 캠퍼스에서 ‘AI 시민성 교육 체계 구축을 위한 전문가 협의체 AI 네트워크’의 출범 기념 라운드테이블을 열고 AI 시대 미래 세대 교육의 방향과 향후 추진 과제 등을 논의했다고 29일 밝혔다. 카카오 임팩트재단은 2015년부터 11년간 운영해 온 청소년 디지털 시민성 교육 프로그램 ‘사이좋은 디지털 세상’을 AI 영역으로 전격 확대한다. 이를 통해 청소년이 AI를 주체적이고 책임감 있게 활용하는데 필요한 역량을 기를 수 있도록 ‘AI 시민성 교육’ 모델을 새롭게 구축한다는 방침이다. 이번 전문가 협의체 출범은 지난 2월 ‘사이좋은 AI 포럼’에서 제시한 AI 시민성 교육의 청사진을 구체화하고 관련 커리큘럼 및 교육 모델 연구를 본격화하기 위한 후속 조치다.
◆유디엠, ‘소셜아이어워드2026’ 3관왕 달성
한컴그룹 계열사 유디엠은 서울 서초구 엘타워에서 열린 ‘소셜아이어워드 2026(Social i-AWARD)’에서 마케팅 및 브랜드 부문 3관왕을 달성했다고 29일 밝혔다. 이번 시상식에서 유디엠은 바이탈뷰티 공식 인스타그램으로 ‘마케팅부문 통합 대상’, 캔메이크 공식 인스타그램으로 ‘제품브랜드부문 통합 대상’을 각각 거머쥐었다. 이어 티젠 공식 인스타그램도 ‘식품브랜드분야 최우수상’을 수상하며 소셜미디어 마케팅 역량을 다시 한번 입증했다. 소셜아이어워드는 한국인터넷전문가협회(KIPFA)가 주최하는 국내 최대 규모의 소셜미디어 시상식이다. 비즈니스·마케팅 전문가와 크리에이터로 구성된 평가위원단이 한 해 동안 가장 혁신적이고 모범적인 소셜미디어 서비스를 선정해 시상한다. 유디엠은 AI 기술과 데이터 기반 마케팅 역량을 앞세워 빠르게 성장하는 디지털 종합 광고대행사다. 최근에는 AI 기반 크리에이티브 제작과 뷰티·소비재 분야의 전문성을 바탕으로 팝업스토어, 오프라인 이벤트 등 온라인과 오프라인을 아우르는 통합 마케팅 솔루션을 제공하며 신규 브랜드 파트너십을 지속 확보해 나가고 있다.
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