[딜사이트 김진욱, 전한울, 이태민, 조은지 기자] 빗썸이 국내 가상자산 업계 최초로 유튜브 '실버버튼'을 획득했다고 29일 밝혔다. 빗썸은 이번 실버버튼을 기념해 10만 구독자 감사 이벤트를 진행한다. 유튜브 실버버튼은 구독자 10만 명을 달성한 채널에 수여되는 유튜브 크리에이터 어워즈다. 빗썸은 구독자 10만 명 달성을 기념해 오는 7월2일까지 공식 유튜브 채널에서 감사 이벤트를 진행한다. 이벤트 기간 동안 빗썸 유튜브 채널을 구독한 뒤 축하 댓글을 남기고 참여 링크를 통해 구독 및 댓글 인증을 완료하면 추첨을 통해 총 100명에게 치킨 기프티콘을 증정한다. 당첨자는 7월7일 빗썸 유튜브 채널 커뮤니티를 통해 발표될 예정이다. 빗썸은 가상자산 투자 대중화를 위해 지난 2017년 공식 유튜브 채널을 개설했다. 이후 투자자와의 소통 창구로 다양한 콘텐츠를 선보여 왔으며, 지난해 6월 채널 리뉴얼을 통해 시장 정보와 경제 콘텐츠를 강화하며 본격적인 성장세를 이어왔다.
◆스마일게이트 희망스튜디오, 로아 유저와 봉사활동 실시
스마일게이트 희망스튜디오가 대한민국 대표 MMORPG ‘로스트아크’커뮤니티 3곳의 유저와 함께 국가유공자 어르신 지원 봉사활동을 실시했다고 29일 밝혔다. 이번 활동은 호국보훈의 달을 맞아 한국전쟁, 베트남전쟁에 참전한 국가유공자 어르신의 주거 환경 개선 및 생계 지원을 위해 실시됐다.이달 27일 서울시립노원노인종합복지관에서 진행된 활동에는 ‘로아와’, ‘로펙’, ‘일로아’등 로스트아크 커뮤니티 유저 50여 명이 참여했다. 봉사자들은 국가유공자 어르신 75명을 대상으로 정서적 교류와 생활 환경 개선을 위한 봉사활동을 진행했다.먼저 어르신과 봉사자가 한 팀이 되어 테라리움을 만드는 시간을 가졌다. 함께 식물을 심고 작품을 완성하는 과정에서 자연스럽게 대화를 나누며 서로의 이야기를 공유했다. 희망스튜디오 플랫폼에서는 이달 10일부터 오는 7월12일까지 기부 캠페인 '국가유공자 어르신 주거 환경 개선 및 생계 지원' FUNding도 진행하고 있다.
◆넥슨게임즈 ‘블루 아카이브’ IP로 공예 창작 협업 나선다
넥슨게임즈가 넥슨재단의 사회공헌 사업 ‘보더리스(Borderless)’에 참여해 ‘블루 아카이브’ IP를 활용한 공예 작품 제작을 지원한다고 29일 밝혔다. 넥슨게임즈는 지난 26일 넥슨재단,한국도자재단(대표이사 류인권)과 ‘보더리스 :공예 아카이브’ 사업 추진을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다.이번 협약을 통해 3자는 ‘블루 아카이브’ IP를 활용한 작품 제작 및 전시,관람객 대상 체험 프로그램 운영 등을 추진한다. ‘보더리스’는 게임의 문화예술적 가치를 조명하는 넥슨재단의 사회공헌 사업이다.게임을 예술적 영감의 원천으로 활용할 수 있도록 창작자에게 넥슨 게임 IP를 제공하고,이를 통해 탄생한 작품을 더 많은 사람들이 향유할 수 있도록 지원한다. 이번 협업은 ‘블루 아카이브’가 전통과 현대를 아우르는 공예 분야와 만난다는 점에서 의미가 있다.도자·금속·목공·유리·자개·섬유 분야 공예 작가 6인이 참여해 ‘블루 아카이브’ IP를 활용한 작품을 기획·제작하고, IP를 제공하는 넥슨게임즈는 작품 제작 과정 전반에서 협약에 따른 단계별 공동 검수와 제작자문을 담당한다.
◆위메이드 ‘지속가능경영보고서 2025’ 발간
위메이드가 2025년ESG(환경·사회·지배구조) 경영 성과와 핵심 추진 활동을담은 ‘위메이드 지속가능경영보고서 2025’를 29일 발간했다. 위메이드는 회사의 ESG 경영 전략과 중장기 이행 계획을 외부에 투명하게 공유하고, 다양한이해관계자와 소통을 강화하기 위해 2023년부터 매년 지속가능경영보고서를 발간하고 있다. 이번 보고서는 회사의 ESG 경영 성과를 확인하며, 회사의 비즈니스와 ESG 전략이 융합하고 있음을 알리는 데 중점을 뒀다. 보고서에 따르면위메이드는 재무적 영향과 사회·환경적 영향을 모두 고려하는 ‘이중 중대성 평가’를 고도화해 게임∙블록체인 기업의 본질적 가치와 직결되는 ‘서비스 품질 관리’를 새로운중점 과제로 채택했다. 이를 통해 서비스 안정성 확보와 이용자 보호 및 권익 강화, 공정하고 안전한 게임 환경 조성에 나섰다. 환경(E) 부문에서는 기후 시나리오 분석을 도입해 리스크 관리에 나섰다. 사회(S) 부문에서는 인권 영향 평가를 실시, 도출된 개선 과제를 즉각이행하며 전사적인 인권 경영 수준을 끌어올렸다. 거버넌스(G) 부문에서는 이사회 성과평과를 정례화해 운영 현황을 점검하고, 실효성과투명성을 제고했다.
◆SOOP, 계열사 플레이디 AI기반 마케팅 사업 강화
SOOP의 디지털 광고 계열사 플레이디가 AI기반 광고 제작·운영 체계를 고도화하는 한편, 생성형 AI검색 최적화(GEO) 사업까지 확대하며 AI 마케팅 사업 전반을 강화하고 있다고 29일 밝혔다. 플레이디는 2010년 설립 이후 퍼포먼스 광고와 온라인 커머스 광고 분야에서 전문성을 쌓아온 디지털 광고 기업이다. 2020년 코스닥 상장 이후 연간 5,000억 원 규모의 광고를 운영하며 광고 데이터와 성과 분석 역량을 축적해 왔다. 플레이디는 올해 AI전담 조직인 ‘AX Unit’을 신설하고 광고 운영 효율화와 신규 AI서비스 개발을 추진하고 있다. 또한 AI 기반 마케팅 플랫폼 ‘All it(올잇)’을 고도화하며 광고 제작부터 운영까지 전 과정을 통합 지원하는 환경을 구축하고 있다.이를 통해 광고 소재 제작과 매체 운영 등 광고 업무 전반의 효율성을 높이고 있다. 특히 올잇은 광고 문안 생성 서비스 ‘Ato(아토)’,이미지 생성 솔루션 ‘크레파스’, 영상 생성 서비스 ‘파노라마’를 통해 광고 소재 제작 전 과정을 지원하고 있다.텍스트 기반 광고 문구 작성부터 이미지 제작, 숏폼 영상 제작까지 AI기반으로 지원해 보다 빠르고 효율적인 광고 운영 환경을 제공한다.
◆네오위즈 ‘아바(A.V.A)’ 19주년 기념 업데이트·특별 이벤트 실시
네오위즈가 온라인 FPS 게임 ‘아바(A.V.A)’의 서비스 19주년을 맞아 업데이트를 진행했다고 29일 밝혔다. 이와 함께 오는 8월 24일까지 풍성한 혜택을 제공하는 특별 이벤트도 운영한다. 아바는 2007년 출시 이래 19년간 꾸준히 서비스를 이어오고 있는 국내 대표 온라인 FPS 장수 게임이다. 네오위즈는 오랜 시간 아바를 즐겨준 이용자들에게 감사의 마음을 전하고 보다 다양한 플레이 경험을 제공하기 위해 이번 업데이트와 특별 이벤트를 마련했다. 먼저, 6월 업데이트를 통해 섬멸 맵 ‘아나콘다’를 새롭게 리뉴얼했다. ‘아나콘다Core’는 기존 아나콘다 맵보다 교전 루트가 다양해진 것이 특징으로, 전략적인 우회 및진입 플레이를 펼칠 수 있도록 제작됐다. 블랙마켓 거래 가능 아이템과 형상 변환 아이템도 새롭게 선보였다. 19주년 기념 이벤트 프로모션 ‘A.V.A 19th ANNIVERSARY : SUMMER FESTA’가 오는 7월1일부터 8월24일까지진행된다. 이번 이벤트에서는 7월 업데이트를 통해 신규 출시할캐릭터 이미지도 함께 공개했다.
◆스마일게이트, 개발자 커뮤니티 해커톤 개최
스마일게이트는 기술인재 커뮤니티 모닥(MODAC) 구성원을 대상으로 한 해커톤 'MODAC-THON 2026’을 지난 27일부터 28일까지 무박 2일간 스마일게이트 캠퍼스에서 진행했다고 29일 밝혔다. 'MODAC-THON 2026'의 주제는 ‘일하는 우리의 삶을 더 [ ] 하게 만드는 작은 실험’이다. 지난해 해커톤이 개발자의 일상에 집중했다면, 올해는 현업에서 마주하는 문제를 새로운 시각으로 바라보고 해결 방식을 탐색하는 실험에 무게를 뒀다. 행사에는 개발캠프, UNSEEN, 스마일게이트멤버십(SGM), 서강대 DHE 트랙 등 스마일게이트의 기술인재발굴 프로그램 수료자들의 커뮤니티 모닥 회원 30여명이 참가해 무박 2일간 팀을 이뤄 직장인의 업무 환경을 개선하는 아이디어를 기획하고 구현했다. 올해 해커톤은 처음으로 현업 조직이 직접 문제를 제안하고 심사에 참여하는 방식으로 운영했다. 단순히 기술을 구현하는 데 그치지 않고, 실제 조직이 고민하고 있는 문제를 외부 개발자의 시선으로 재해석하며 새로운 가능성을 탐색했다.
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