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[총 15건]
'IP' 공들이는 넥슨, 서구권 시장 승부수 띄운다
넥슨이 서구권 시장을 공략하기 위해 차별화된 지식재산권(IP)을 잇달아 선보일 계획이다. 지난해 6월 정식 출시한 PC·콘솔게임 '데이브 더 다이버'로 북미, 유럽 시장 공략을 위한 실마리를 잡은 만큼 신선한 게임성과 독보적인 콘텐츠로 서구권 이용자의 마음을 사로잡겠다는 전략이다. 구체적으로 이 회사는 해외 시장에서 다양한 채널을 활용해 자사 IP 영향력
딜사이트 이태웅 기자
2024.04.17 16:13:47
#넥슨
#데이브 더 다이버
#퍼스트 디센던트
오늘의 CPNT
배틀크러쉬, 2차 글로벌 베타 테스트 실시 外
◆배틀크러쉬, 2차 글로벌 베타 테스트 실시 엔씨소프트는 난투형 대전 액션게임 '배틀크러쉬'가 21일 오후 4시부터 2차 글로벌 베타 테스트를 시작한다고 밝혔다. 이번 테스트는 지난해 10월 진행된 1차 글로벌 테스트에서 수집한 이용자들의 피드백을 반영해 게임성을 개선한 것이 특징이다. 한국, 북미, 유럽, 아시아, 동남아 등 97개국 이용자는 오는 29
딜사이트 이호정, 김가영, 이태웅 기자
2024.03.21 13:53:11
#엔씨소프트
#카카오게임즈
#크래프톤
오늘의 CPNT
P의 거짓, 누적 이용자 700만 기록 外
◆P의 거짓, 누적 이용자 700만 기록 네오위즈는 PC·콘솔게임 'P의 거짓'이 출시 5개월 만에 글로벌 누적 이용자 수 700만명을 기록했다고 19일 밝혔다. 이번에 공개된 누적 이용자 수는 지난 2월 말 기준 스팀, 플레이스테이션 4·5, 엑스박스 게임패스, 맥에서 디지털 및 콘솔 패키지 이용자 수를 합산한 수치다. 네오위즈는 고전 소설 피노키오를
딜사이트 이호정, 김가영, 이태웅 기자
2024.03.19 16:11:01
#네오위즈
#카카오
#카카오게임즈
게임 PICK
데브시스터즈·크래프톤, '쿠키런' 인도 진출 맞손 外
◆데브시스터즈·크래프톤, '쿠키런' 인도 진출 맞손 데브시스터즈는 크래프톤과 모바일게임 '쿠키런'의 인도 퍼블리싱 계약을 체결했다고 28일 밝혔다. 이번 계약으로 양사는 게임 서비스 및 콘텐츠 현지화 전략을 구체화하는 등 협업에 돌입한다. 현지 서비스 운영 및 개발은 데브시스터즈 산하 스튜디오킹덤에서 전담한다. 조길현 스튜디오킹덤 공동대표는 "데브시스터즈
딜사이트 이호정, 전한울, 이태웅 기자
2024.02.28 15:21:34
#데브시스터즈
#엔씨소프트
#컴투스
'실적 부진' 라인게임즈, 모바일로 돌파구 찾나
라인게임즈가 올해 모바일게임을 중심으로 성장전략을 수립할 것으로 관측된다. 최근 콘솔게임 개발 스튜디오를 잇달아 해체하고 모바일게임 서비스 운영 및 개발에 힘을 쏟고 있는 까닭에서다. 이 회사가 콘솔게임의 부진으로 영업적자에 시달리고 있다 보니 상대적으로 회전이 빠른 모바일게임을 통해 돌파구 마련에 나선 것으로 풀이된다. 라인게임즈는 넥스트플로어와 합병
딜사이트 이태웅 기자
2024.02.15 08:09:25
#라인게임즈
#콘솔 게임
#스튜디오 해체
네오위즈, 'P의 거짓' 흥행에 함박웃음
네오위즈가 PC·콘솔게임 'P의 거짓'의 글로벌 흥행 덕을 톡톡히 봤다. 네오위즈는 지난해 4분기 연결기준 1095억원의 매출과 151억원의 영업이익을 기록했다고 14일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 50.5% 증가했고, 영업이익은 흑자전환했다. 연간으로 보면 매출액은 3656억원으로 전년 대비 24.1% 증가했고, 영업이익은 317억원으로 62.2
딜사이트 이태웅 기자
2024.02.14 14:19:52
#P의 거짓
#글로벌 흥행
#신작
네오위즈, 상장 이후 첫 배당 결정
네오위즈가 상장 이후 처음으로 배당을 진행한다. 지난해 9월 출시한 PC·콘솔게임 'P의 거짓'의 성과를 주주들에게 적극 환원하기 위한 차원이다. 네오위즈는 14일 이사회를 열고 결산배당으로 보통주 1주당 245원의 현금배당을 결정했다고 공시했다. 시가배당율은 0.9%로 배당금 총액은 49억9522만4150원이다. 배당기준일은 지난해 12월 31일이다.
딜사이트 이태웅 기자
2024.02.14 12:31:27
#현금배당
#P의 거짓
#주주가치 제고
카카오게임즈 반등 키워드 '글로벌'
카카오게임즈가 올해 10종의 게임을 글로벌 시장에 출시해 수익 구조를 확대한다. 국내 게임 시장이 포화 상태라는 평가가 나오고 있고, 기존 게임의 서비스 기간이 장기화하면서 매출이 감소하자 해외 시장에서 돌파구를 모색한 것으로 풀이된다. 조현민 카카오게임즈 최고재무책임자(CFO)는 8일 2023년 4분기 경영실적 컨퍼런스콜에서 "카카오게임즈는 글로벌 게
딜사이트 이태웅 기자
2024.02.08 14:22:46
#한상우 대표 내정자
#글로벌
#맞춤형 전략
카카오게임즈, 콘텐츠 업데이트로 실적 회복 발판
카카오게임즈가 콘텐츠 업데이트를 통해 실적 개선 발판을 마련한다. 지난해 신작 부진과 소비침체 등 비우호적인 환경 영향으로 시장 기대치에 미치지 못하는 실적을 기록한 결과로 풀이된다. 카카오게임즈는 지난해 연결기준 1조241억원의 매출과 745억원의 영업이익을 기록했다고 8일 공시했다. 전년 대비 매출은 10.8% 감소했고, 영업이익은 57.7% 줄었다
딜사이트 이태웅 기자
2024.02.08 10:11:04
#오딘
#우마무스메
#콘텐츠 업데이트
게임 PICK
하이브IM, 액션스퀘어에 전략적 투자 단행 外
◆하이브IM, 액션스퀘어에 전략적 투자 단행 하이브IM은 액션스퀘어의 신작 '던전스토커즈'의 글로벌 서비스를 위한 퍼블리싱 계약을 체결하고, 동시에 액션스퀘어에 투자를 단행했다고 7일 밝혔다. 이번 협력을 통해 하이브IM은 액션스퀘어와의 파트너십을 구축하고 '던전스토커즈'의 서비스 퀄리티와 경쟁력을 향상시킬 계획이다. 정우용 하이브IM 대표는 "'던전스토
딜사이트 이호정, 전한울, 이태웅 기자
2024.02.07 14:49:20
#하이브IM
#컴투스홀딩스
#컴투스
이주환 컴투스 대표 "글로벌 퍼블리싱 적극 추진"
이주환 컴투스 대표가 글로벌 개발사들과 협업을 강화해 퍼블리싱(유통) 사업을 적극 추진하겠다고 밝혔다. 올해 상반기 얼리액세스(앞서 해보기), 정식 론칭 등 형태로 신작 3종을 선보일 예정이다. 나아가 컴투스가 보유한 게임들의 서비스 권역을 한 단계 넓혀 글로벌 퍼블리셔들과 어깨를 나란히 하겠다는 계획이다. 이 대표는 25일 서울 여의도 콘래드호텔에서
딜사이트 이태웅 기자
2024.01.25 17:26:18
#퍼블리싱
#신작 발표
#이주환 대표
라인게임즈 IPO
코스피 상장 요건 전부 '미충족'…기업가치 '반토막'
라인게임즈가 올해는 IPO에 나설까. 시장은 쉽지 않을 것으로 보고 있다. 상장 요건도 충족시키지 못한 상태지만, 이렇다 할 인기작이 없는 까닭에 기업가치를 제대로 평가받지 못할 가능성이 높다는 이유에서다. 이에 라인게임즈는 유명 IP 기반 신작을 통해 게임 수익성을 확대하고 웹3·인공지능(AI) 등 분야에서 사업 기회를 발굴해 성장 기반을 구축해 나가겠
딜사이트 이태웅 기자
2024.01.12 08:01:07
#라인게임즈
#경영성과
#자기자본이익률
게임 PICK
서머너즈 워: 크로니클, 새해맞이 이벤트 실시 外
◆서머너즈 워: 크로니클, 새해맞이 이벤트 실시 컴투스는 소환형 역할수행게임(RPG) '서머너즈 워: 크로니클'이 2024년을 맞아 '신년 청룡' 이벤트 등을 실시한다고 5일 밝혔다. 청룡의 해를 기념해 열리는 이번 이벤트는 퀘스트에서 획득한 이벤트 재화를 다양한 게임 아이템으로 교환하는 방식으로 구성된다. 이외에도 5성 소환수 뱀파이어 헌터 전용 아티팩
딜사이트 이호정, 전한울, 이태웅 기자
2024.01.05 16:44:50
#컴투스
#넥슨
#스마일게이트
게임 PICK
넥슨, 신작 슈팅게임 '더 파이널스' 글로벌 호평 外
◆넥슨, 신작 슈팅게임 '더 파이널스' 글로벌 호평 넥슨은 신작 '더 파이널스'가 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에서 최고 동시 접속자 24만명, 최다 플레이 게임 4위를 기록했다고 11일 밝혔다. 더 파이널스는 넥슨이 지난 8일 '더 게임 어워드(TGA)에서 글로벌 출시를 발표한 전략 슈팅게임(FPS) 게임으로, 이용자들이 게임 내 주변 환경을 파괴 또는
딜사이트 이호정, 전한울, 이태웅 기자
2023.12.11 16:12:47
#넥슨
#카카오게임즈
#크래프톤
데스크칼럼
전환점에 선 한국 게임산업
오는 15일 게임업계에서 한 해를 마무리하는 행사로 '대한민국 게임대상' 시상식이 예정돼 있다. 기록상 지난 1996년부터 게임 대상이라는 이름이 있었으니 올해로 28번째다. 역대 수상작들을 보면 한국 게임 역사를 한눈에 확인할 수 있다. 엔씨소프트를 지금의 위치로 만들고 온라인게임의 시조라고 할 수 있는 '리니지'가 지난 1998년 대상의 주인공이 됐
딜사이트 김진욱 부국장
2023.11.07 07:55:16
#게임대상
#P의 거짓
#나이트크로우
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